unity3d模型怎么導入?當我們在使用unity3d這款軟件的時候為了方便我們可以直接從網(wǎng)上下載一些現(xiàn)有的好看的模型進行導入稍稍修改一下就可以使用,十分的方便。那么我們在得到unity3d的模型之后該如何導入使用呢?下面winwin7就有一個非常不錯的簡單的導入方法,有興趣的用戶一起隨小編往下看吧~
推薦下載:Unity3D 2018(3D游戲開發(fā)引擎)|unity3d破解版v2018(含破解補丁)
unity導入模型圖文教程:
1、將設(shè)計人員提供的素材進行導入
不要直接將文件拖入到unity控制面板中,找到unity的Assets目錄,將做好的模型文件粘貼進去,如圖所示:
2、接著我們在Project控制面板點擊模型,調(diào)整動畫的模式,如圖:
3、調(diào)整動畫,也可對動畫進行切割,將調(diào)整好動畫的模型拖入場景,并調(diào)整對應(yīng)的位置和大小,組后就是添加動畫調(diào)用的腳本,并進行綁定
將3D MAX模型導入方法:
1、在3ds Max軟件里設(shè)置單位
2、將顯示單位和系統(tǒng)單位中的比例設(shè)為厘米
3、設(shè)置完后創(chuàng)建一個三維立體模型
4、模型導出
導出成max格式,并存放在你所創(chuàng)建的Unity項目里的Assets文件夾下
5、啟動Unity
在項目視圖中會看到前面已經(jīng)創(chuàng)建好的三維茶壺模型,將其拖拽到游戲視圖中
這樣就完成了3d模型的導入,順便一說,我沒加材質(zhì)和貼圖,所以茶壺看起來有些丑,諸位可以根據(jù)自己喜好進行三維模型的設(shè)計。
以上便是unity3d導入3D模型的詳細操作方法,想要在unity3d中導入模型的用戶快來試試吧~