
少女的偽證游戲特色
1、關(guān)注現(xiàn)實(shí)
關(guān)注校園生活中最隱蔽的問題,希望未來不會(huì)有任何一粒來自集體的灰塵
2、漫畫敘事
用條漫代替?zhèn)鹘y(tǒng)的立繪、背景、文字的演出方式,全新的游戲體驗(yàn)
3、超多CG
每一次擊敗對(duì)手,都會(huì)解鎖精美CG,校園法庭也可以有戰(zhàn)斗感
4、多重反轉(zhuǎn)
故事情節(jié)一波三折,以難以想象的方式華麗展開
少女的偽證游戲全流程攻略
舉證時(shí),要與證言相對(duì)應(yīng)。也就是說,在有矛盾的證言處,進(jìn)行舉證
一、保安大叔
選項(xiàng)選擇【有疑問】
1、對(duì)第三句【我在現(xiàn)場(chǎng)還發(fā)現(xiàn)了……】進(jìn)行【詢問】,補(bǔ)充第四句證言。
2、對(duì)第四句【我親眼看到……】進(jìn)行【詢問】,更新第四句證言。
3、對(duì)更新的第四句【我從……】進(jìn)行【舉證】,選擇【展示區(qū)照片】,點(diǎn)擊【左側(cè)“知行合一”】。
二、體育委員
1、對(duì)第四句【仔……仔細(xì)一看才……】進(jìn)行【詢問】,更新第四句證言。
2、對(duì)更新的第四句【仔……仔細(xì)一看才……】進(jìn)行【舉證】,選擇【人物】-【祝三山】,補(bǔ)充第五句證言
3、對(duì)第五句【我是通過……】進(jìn)行【詢問】,更新第五句證言。
4、對(duì)更新的第五句【我是通過……】進(jìn)行【舉證】,選擇【展示區(qū)照片】,點(diǎn)擊【中間紅色樹林的畫】。
三、迷糊少女——第一次證言
1、對(duì)第二句【因?yàn)殓R子……】進(jìn)行【詢問】,更新證物【宮美雪的照片】
2、對(duì)第二句【因?yàn)殓R子……】進(jìn)行【舉證】,選擇【宮美雪的照片】,點(diǎn)擊【左側(cè)“知行合一”】,再點(diǎn)擊【左側(cè)“知行合一”】?;蛘邔?duì)第二句【因?yàn)殓R子……】進(jìn)行【舉證】,選擇【展示區(qū)照片】,點(diǎn)擊【左側(cè)“知行合一”】,再點(diǎn)擊【左側(cè)“知行合一”】。
四、迷糊少女——第二次證言
1、對(duì)第二句【那時(shí)我就在……】進(jìn)行【舉證】,選擇【宮美雪的照片】,點(diǎn)擊點(diǎn)擊【右上角“平揚(yáng)的畫”】、或者對(duì)第二句【那時(shí)我就在……】進(jìn)行【舉證】,選擇【現(xiàn)場(chǎng)平面圖】,點(diǎn)擊【右上角“平揚(yáng)的畫”】,再選擇【宮美雪的照片】
五、被害人——第一次證言
1、對(duì)第三句【因?yàn)槲液蛷埞鹩?hellip;…】進(jìn)行【舉證】,選擇【宣傳海報(bào)】,再選擇【評(píng)比規(guī)則】
2、被害人——第二次證言
對(duì)所有證言進(jìn)行【詢問】
3、被害人——第三次證言
對(duì)所有證言進(jìn)行【詢問】
六、少女再臨——第一次證言
1、對(duì)第二句【但是我的確看到了……】進(jìn)行【詢問】,補(bǔ)充第三句證言
2、對(duì)第三句【從她切開畫作……】進(jìn)行【舉證】,選擇【鱖魚的殘片】,點(diǎn)擊【殘片下方紅色印記】
七、少女再臨——第二次證言
1、對(duì)所有證言進(jìn)行【詢問】,選擇【割開塑料面板不需要……】
2、舉證【張桂玉的美工刀】,或【展示區(qū)照片】選擇【是反向裝進(jìn)去的】,選擇【兇手是右利手】,選擇【傷口在左手】,選擇【宮美雪】,選擇【幫助宮美雪】
3、選擇【出示證物】,選擇【宣傳海報(bào)】,選擇【評(píng)比規(guī)則】
少女的偽證游戲亮點(diǎn)
1、游戲中有非常多的動(dòng)漫畫面,可以很好的進(jìn)行劇情了解,通過探索的方式來完成難題
2、通過精彩的趣味玩法,你能夠從中發(fā)現(xiàn)很多的秘密,在校園中維護(hù)所謂的正義
3、劇情的發(fā)展非常的不可思議,找尋到更多新的玩法,這對(duì)你探索的展開非常有幫助
4、推理類的劇情解謎游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)推理帶來的各種樂趣
5、游戲以條漫來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的文字、立繪的演出方式,帶給玩家獨(dú)特的游戲體驗(yàn)