代號(hào)47出擊是一款角色扮演游戲,在游戲中玩家么將扮演一個(gè)特工執(zhí)行著機(jī)密任務(wù),在游戲中玩家們可以自由的進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中有豐富的游戲關(guān)卡可以進(jìn)行闖關(guān),在游戲中3D的第一視角讓游戲更加的具有代入感,在游戲中玩家們可以裝備各種武器進(jìn)行任務(wù),完成目標(biāo)可以得到豐富的獎(jiǎng)勵(lì),喜歡的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
代號(hào)47出擊兵種大全
普通藍(lán)衣衛(wèi)
特性:會(huì)朝著一個(gè)地方監(jiān)視,如果玩家經(jīng)過便會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。
弱點(diǎn):這是一個(gè)最普通的兵種,但不過因?yàn)樘胀耍阅?,沒有什么弱點(diǎn)。
遇到這種人的話,能殺就殺,可以避開就避開。
黃衣衛(wèi)
特性:會(huì)朝著一條直線巡邏,視野同上,玩家經(jīng)過其面前便會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。
弱點(diǎn):會(huì)因?yàn)楦蓴_改變巡邏路徑。
這種兵種在游戲中是十分常見的,一般可以選擇在原地踏步等待合適的時(shí)機(jī)避開他們。當(dāng)然,如果有條件的話可以用干擾物改變其巡邏線路。
綠衣衛(wèi)
特性:每過一個(gè)回合會(huì)原地轉(zhuǎn)圈圈,如果玩家在他面前走過去的話會(huì)遭到攻擊,而如果搶先一步在他轉(zhuǎn)過來的時(shí)候已經(jīng)站在他面前,他就不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。
弱點(diǎn):不會(huì)走動(dòng)。
遇到這種人一般可以等待時(shí)機(jī)干掉他。當(dāng)然,這個(gè)游戲不會(huì)給你搞這么舒服的,所以有時(shí)候必須另尋他法。
灰衣衛(wèi)
特性: 可以同時(shí)照看兩面,其他與藍(lán)衣衛(wèi)相同。
弱點(diǎn):和藍(lán)衣服一樣,但不過需要更加小心。
持盾兵
特性:抵擋一切遠(yuǎn)程傷害。
弱點(diǎn):但仍無法抵擋近戰(zhàn)傷害。
一般可以選擇繞開,迫不得已的時(shí)候可以選擇跟他干,但不過記住一點(diǎn),并不是只有藍(lán)衣服的可以拿盾牌。
青衣衛(wèi)
特性:會(huì)朝著一個(gè)區(qū)域巡邏,而且不會(huì)因?yàn)楦蓴_而改變方向。
弱點(diǎn):仍可分散一會(huì)兒的注意力。
其實(shí)這種兵種很容易繞開的,把握好節(jié)奏就行。
狙擊手
特性:通過紅外線瞄準(zhǔn),可以對玩家實(shí)施遠(yuǎn)程攻擊。
弱點(diǎn): 紅外線可能會(huì)被地形,敵軍所阻擋。
要善用地形和敵軍作為掩體,在使用遠(yuǎn)程武器時(shí),如果有雕像可以打翻雕像阻擋狙擊手的視線。
手電哥
特性:可以從側(cè)面和正面看到玩家
弱點(diǎn):側(cè)面視野可以被物體所阻擋。
一個(gè)字,繞!
狗哥
特性:視野比其他兵種多一格,發(fā)現(xiàn)玩家會(huì)窮追不舍。
弱點(diǎn):他只會(huì)走你走過的路,并且可以通過換衣服鉆地道和干擾物甩掉。
好好的利用地形,想方法甩掉他。另外引起他的注意要選擇好時(shí)間
代號(hào)47出擊攻略1-1
本關(guān)是教大家基本操作,點(diǎn)住小人向準(zhǔn)備移動(dòng)的方向拉就可以移動(dòng)一格,線條標(biāo)示可以通行的方向,小圓球就是停頓的節(jié)點(diǎn),本關(guān)向右拉兩次到達(dá)終點(diǎn)過關(guān)。
1-2
本關(guān)開始出現(xiàn)敵人,主角可以從敵人的側(cè)面或者后面向其所在位置移動(dòng),可以將他殺死,如果從正面移動(dòng)則會(huì)被敵人殺死,圖中藍(lán)色NPC,當(dāng)你在他正面時(shí)如果距離只有一步,他會(huì)主動(dòng)發(fā)起公爵,則游戲失敗。
從后面把他干掉,繼續(xù)前進(jìn)過關(guān)。
1-3
沿著上圖所示路線向前,從側(cè)面干掉打手
繼續(xù)向前,到達(dá)終點(diǎn)
1-4
本關(guān)開始路線如上圖,繞一個(gè)大圈,從側(cè)面干掉打手
到達(dá)上圖位置后,先向上干掉上方的打手,再回頭延上圖路線過關(guān)。
1-5
本關(guān)主要是教導(dǎo)大家石頭的使用方法,先移動(dòng)到石頭上,可以選擇投擲方向,石頭拿起后是不能放下的,而且必須原地投擲,這點(diǎn)要注意
向右投擲,石頭的影響范圍是以投擲點(diǎn)為中心的一圈范圍
察覺的打手會(huì)移動(dòng)到石頭落點(diǎn)查看,移動(dòng)速度和主角一致,此時(shí)可以從他背后延上圖路線過關(guān)
代號(hào)47出擊游戲測評(píng)
真的很難將這種畫風(fēng)和殺手這個(gè)IP聯(lián)系到一起。。。
這真的真的就是一個(gè)桌游,長得就不像是一個(gè)游戲,要不是隔著個(gè)屏幕,我知道懷疑自己是買了套桌游,不過,說實(shí)話,這種少有的畫風(fēng),我喜歡。
雖說畫風(fēng)完全和眾多的“殺手”完全不是一路人,但也還是繼承了“殺手”的精髓。游戲玩法說簡單也簡單,就是在不引起人物注意的情況下將其踢出棋盤(說白了就是殺掉),但說難也難,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下,棋盤上不止一個(gè)NPC,而作為一個(gè)殺手,你需要讓所有人神不知鬼不覺。
我個(gè)人還是非常喜歡并且推薦這款游戲的,適合一個(gè)人閑著的時(shí)候靜下心來好好玩,也非常適合那些有著一顆殺手的心,卻又手殘的玩家。
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