龍珠激斗六周年版是一款策略卡牌的動作競技游戲,還原了許多經(jīng)典的龍珠戰(zhàn)士角色們,并且每一位戰(zhàn)士都有著獨特的技能與實力去進(jìn)行策略搭配,組建多樣化的強(qiáng)大陣容,釋放出各種強(qiáng)大炫酷的戰(zhàn)斗特效去擊殺消滅所有的敵人與boss們,沉浸式的體驗拳拳到肉的競技打擊感,以及十分流暢暴爽的打擊戰(zhàn)斗感,去在廣闊的地圖世界中進(jìn)行探險與戰(zhàn)斗,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

龍珠激斗六周年版游戲特色
▲中日聯(lián)合年度史詩巨獻(xiàn) 為熱血之魂再次激斗
中日世界頂級研發(fā)團(tuán)隊,共創(chuàng)神龍許愿、天下第一武道會等龍珠特色玩法。
▲近百位真實龍珠戰(zhàn)士 拳拳到肉決戰(zhàn)武道大會
孫悟空、貝吉塔、弗利薩等原著中所有經(jīng)典角色將陪您從少年篇戰(zhàn)斗到布?xì)W篇。
▲多元化戰(zhàn)斗操作模式 全程追擊攔截空中必殺
首創(chuàng)6V6動態(tài)空戰(zhàn),追擊、攔截、必殺等多元化戰(zhàn)斗。
▲熱血復(fù)現(xiàn)龍珠戰(zhàn)斗場景 險境重生突破戰(zhàn)力極限
原作風(fēng)手繪動作特效、粒子系統(tǒng),真實復(fù)現(xiàn)卡林塔等經(jīng)典場景。
龍珠激斗六周年版游戲亮點
30年熱漫經(jīng)典回歸 再燃宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)士傳說
1984年,鳥山明大師創(chuàng)作漫畫《龍珠》,在《周刊少年JUMP》連載11年,長期保持人氣順位排名第一的位置,完結(jié)后依舊大熱不退。1986年,中國觀眾最為熟悉的同名動畫片《七龍珠》正式開播,成為了一個時代的童年回憶。直至今日,《七龍珠》的熱度仍未消散。而獻(xiàn)禮所有仍在關(guān)注和熱愛《七龍珠》的粉絲,正是《龍珠激斗》手游的創(chuàng)作初衷。
盡管鳥山明大師的動漫已經(jīng)完結(jié)30年,但宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)士的傳說,依然在粉絲間流傳。作為一款精品卡牌游戲,《龍珠激斗》高品質(zhì)地還原了《七龍珠》里的全部戰(zhàn)士,玩家可以在游戲里自由地對他們進(jìn)行收集和搭配,挑戰(zhàn)宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)力!
最強(qiáng)收集系統(tǒng) 集齊龍珠召喚神龍
一想到《七龍珠》,自然會想到“集齊七龍珠,召喚神龍”,而這一廣為流傳的經(jīng)典橋段,將會在《龍珠激斗》的游戲里得以實現(xiàn),無論是對卡牌戰(zhàn)士本身的收集,還是龍珠大冒險玩法,都會讓玩家充分地感受到“收集”的樂趣。
最強(qiáng)必殺技能 卡牌也能如此“炸裂”
在《龍珠激斗》的游戲中,創(chuàng)新地運(yùn)用了“浮空戰(zhàn)斗”的畫面表現(xiàn)形式,對《七龍珠》中的空中對決進(jìn)行了視覺還原。
除此之外,在對戰(zhàn)過程中,玩家還可以通過微操作,使出龜派氣功、元氣彈……等等經(jīng)典技能,超炫特效、激爽音效,堪稱“炸裂式”卡牌。
最強(qiáng)戰(zhàn)斗民族 超賽變身激斗天下第一
“超級賽亞人”是鳥山明大師筆下的宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)斗民族,玩家可以通過提升卡牌星級,體驗悟空從小到成年、再到變身為超級賽亞人的心路歷程,還可以通過“天下第一武道會”競技場,不斷歷練、提升自己,決戰(zhàn)天下第一!

龍珠激斗六周年版游戲說明
1、中日聯(lián)合年度史詩巨獻(xiàn) 這一次為龍珠而戰(zhàn),激斗宇宙最強(qiáng)
2、近百位真實龍珠戰(zhàn)士 拳拳到肉決戰(zhàn)武道大會
3、熱血復(fù)現(xiàn)龍珠戰(zhàn)斗場景,險境重生突破戰(zhàn)力極限
4、角色升星形象酷炫蛻變,多種形象變化,你值得擁有
龍珠激斗六周年版游戲優(yōu)勢
1、原著人物造型,戰(zhàn)斗熱血再燃!
2、賽亞人的憤怒,重塑英雄傳奇!
3、召喚龍珠戰(zhàn)士,集結(jié)超神戰(zhàn)隊!
4、百種神秘裝備,多種趣味養(yǎng)成!
5、華麗游戲畫面,探索龍珠之旅!

龍珠激斗六周年版怎么搭配陣容
一、平民陣容:
未來孫悟飯+人造人17號+孫悟空+貝吉塔+人造人18號+布爾瑪
分析:
人造人17號在這個陣容中能吸血、能反傷、能控制、能抗,在平民玩家的陣容里,作為前排再合適不過。未來孫悟飯可以通過蛇道、英雄本和活動獲得,主打豎排攻擊,還可以為自身驅(qū)散減益狀態(tài)。人造人18號是全體輸出,前中期陣容中還是比較強(qiáng)的,在這2個輸出位打足傷害后,孫悟空和貝吉塔就可以配合起來點殺完成戰(zhàn)場收割了,而布爾瑪則是在隊伍最后排為隊伍加血援助。
這個陣容的優(yōu)勢在于打持久戰(zhàn),消耗對手。但是在面對敵方的強(qiáng)力輸出陣容的時候,可能就會顯得比較薄弱了。而且整個陣容的前排厚度有點不夠,遇上高爆發(fā)的全體輸出,補(bǔ)給跟不上可能就會很快被秒掉。所以這里也可以把未來孫悟飯?zhí)鎿Q成斑斑,形成雙奶媽陣容,這樣隊伍的續(xù)航能力會進(jìn)一步提升。
二、小資陣容:
未來特蘭克斯+比克大魔王+庫魯?shù)麓笸?天津飯+貝吉塔+斑斑
分析
這個陣容中有肉盾,有輸出,有奶媽。對于小資玩家而言,未來特蘭克斯、比克大魔王和庫魯?shù)麓笸醯娜胧趾团囵B(yǎng)還是沒什么難度的。未來特蘭克斯可以為前排加護(hù)盾,同時還可以降低對方的怒氣,拖延對手必殺技的釋放時間。比克大魔王是全體輸出,庫魯?shù)麓笸跏菣M排輸出,隊伍整體輸出能力還是比較充足的。天津飯是強(qiáng)控,貝吉塔負(fù)責(zé)收割殘局,而斑斑是純奶媽,可以為隊伍成員提供持續(xù)的血量恢復(fù)和怒氣恢復(fù)。
作為前排,未來特蘭克斯雖然可以為隊友加護(hù)盾,但對手陣容中如果有比克的話,其實還是有點尷尬的,因為比克的絕招可以破盾,而降低敵方怒氣這一點在遇到對手陣容里有回怒的戰(zhàn)士,如弗利薩、孫悟飯的時候可能會起不到很大的作用,不過天津飯的眩暈如果能控制到對方的輸出主力或控制位,效果也是可以打出來的。
三、大R陣容:
未來特蘭克斯+弗利薩+孫悟飯+超賽孫悟空+超賽貝吉塔+斑斑
分析:
大R陣容就不用說了,輸出肯定是絕對的。對他們而言前排放不放坦克可能沒那么重要,但是考慮到大R對大R的話,還是放一個厚實的前排比較好。這里無論是弗利薩、孫悟飯、未來特蘭克斯都有著非常不錯的怒氣控制技能,未來特蘭克斯在前排可以為前排輸出位加上護(hù)盾,且可以降低對手的怒氣,而弗利薩在降低對手怒氣的同時還可以增加己方的怒氣,配合孫悟飯自身回怒,增加必殺技的使用頻率,整體的輸出就更足了。
而超賽孫悟空和超賽貝吉塔基本都是V15玩家的標(biāo)配,超賽孫悟空的全體高爆發(fā)輸出配合超賽貝吉塔的超強(qiáng)收割技能,基本可以直接帶走對手。再配上一個輔助型的奶媽斑斑,整個陣容的完整度更高了。

更新內(nèi)容
v1.48.0:
優(yōu)化體驗,增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v1.46.0:
優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗更順暢。
v1.45.0:
修復(fù)部分小錯誤,提升整體穩(wěn)定性。
v1.44.0:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗。