《潘多拉的回響》關(guān)于陣型
在游戲設(shè)定中是存在4種陣型的:盾墻、方隊(duì)、飛翼、蛇形;1.盾墻:
特殊效果:
(1)全員對(duì)敵方炮塔傷害+20%;
(2)編隊(duì)每多上陣1名潘多拉,全員最終免傷+1.5%,滿編隊(duì)再額外+1%。
免傷屬性就很妙啊,一開(kāi)始同為新手的我們資源比較少,編隊(duì)養(yǎng)成不夠,盾墻陣型免傷1.5%就可以很好的度過(guò)前期大部分關(guān)卡,畢竟相對(duì)于輸出來(lái)說(shuō),更重要的是要保命。
這個(gè)陣型可以稱作為“萬(wàn)金油”了,無(wú)論是哪個(gè)兵種都適用,兼容性100%。
2.方隊(duì)
特殊效果:
(1)全員對(duì)敵方步兵的傷害+20%;
(2)編隊(duì)每多上陣1名潘多拉,全員最終傷害+1.5%,滿編時(shí)再額外+1%。
滿編提供2.5%的最終傷害,可以給敵人致命一擊!個(gè)人感覺(jué)搭配2+2的殲擊車跟中坦效果應(yīng)該不錯(cuò),2個(gè)殲擊車提供編隊(duì)暴擊率+8%的加成,2個(gè)中坦提供8%的命中率加成,全員最終傷害+2.5%,這樣難道還不能打出好看的傷害輸出嗎?
3.飛翼
特殊效果:
(1)全員對(duì)敵方坦克的傷害+20%;
(2)編隊(duì)每多上陣1名潘多拉,全員暴擊傷害+5%,滿編時(shí)再額外+5%。
飛翼是我現(xiàn)在主要用的陣型,畢竟它滿編增加全員10%的暴擊傷害,雖然之前玩別的游戲中有一個(gè)梗:99%的暴擊率=0,但是我就是喜歡碰運(yùn)氣的感覺(jué),畢竟萬(wàn)一運(yùn)氣好呢?使用這個(gè)陣型的時(shí)候我是用的1111編隊(duì),1111全隊(duì)提供火力、耐久、破甲、護(hù)甲各12%,在全員各項(xiàng)屬性加成的基礎(chǔ)上,額外的10%的暴擊傷害簡(jiǎn)直就是錦上添花,直接可以暴力輸出了。
4.蛇形
特殊效果:
(1)全員對(duì)地方殲擊車的傷害+20%;
(2)編隊(duì)每多上陣1名潘多拉,全員移動(dòng)速度+5%,滿編時(shí)再額外+5%。
《潘多拉的回響》個(gè)人編隊(duì)搭配簡(jiǎn)析
1.隊(duì)長(zhǎng)隊(duì)長(zhǎng)是操作整個(gè)隊(duì)伍的重點(diǎn),所以在游戲過(guò)程中,要注意保護(hù)隊(duì)長(zhǎng)的血量,因?yàn)榫退愦虻膫υ俑撸?duì)長(zhǎng)一旦被擊敗,整個(gè)作戰(zhàn)就是失敗的。目前游戲中的的隊(duì)長(zhǎng)有三位:萊茵、艾莉塔、維羅妮卡。
2.輕坦
輕坦的定位就更像是我們平時(shí)說(shuō)的ADC,敵人數(shù)量越多傷害越高,但是怒氣積攢慢,建議搭配重坦、殲擊車還有步兵這種能很快積攢怒氣的兵種,完成很好收割。
3.中坦
中坦是唯一能打空中的兵種了,而且每次普工都能自身回復(fù)怒氣值,可以算得上是一個(gè)比較全能的打手了。
4.重坦
重坦更像是我們平時(shí)玩游戲說(shuō)的TANK,開(kāi)場(chǎng)它自己開(kāi)啟一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,挨打越多怒氣積攢越快,能很快的釋放技能。
5.殲擊車
靜止時(shí)傷害高,但是移動(dòng)的時(shí)候會(huì)切換攻擊方式,使得攻擊速度減慢,不過(guò)一開(kāi)場(chǎng)就可以獲得大量怒氣值,也是很好的彌補(bǔ)了移動(dòng)時(shí)攻擊速度減慢這一短板,可以算得上是中規(guī)中矩的輸出型了。
6.步兵
步兵可以算得上是戰(zhàn)場(chǎng)的清潔小能手,在一些戰(zhàn)斗關(guān)卡中會(huì)在地面零星布上地雷,只有步兵才能將這些地雷清除掉,我一般是直接忽略掉,但是對(duì)于有強(qiáng)迫癥的小伙伴來(lái)說(shuō)可以算是不錯(cuò)的選擇
7.支援
支援是不直接參與戰(zhàn)斗的,但是需要積攢一定的怒氣值之后就可以點(diǎn)擊,不同的支援功能也不一樣,有的可以支援編隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,有的可以在戰(zhàn)斗中給編隊(duì)成員加奶,大家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的支援~這個(gè)也是提高戰(zhàn)斗速度的一個(gè)小心思~
潘多拉的編隊(duì)是固定一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)+一個(gè)支援,剩下四個(gè)隊(duì)員可以隨意搭配,在這里有2個(gè)系統(tǒng)設(shè)定:
第一個(gè)就是固定搭配為:隊(duì)長(zhǎng)+支援+輕坦、中坦、重坦、殲擊車、步兵(任選四個(gè)),全隊(duì)火力+12%(傷害)、耐久+12%(血量)、破甲+12%(穿透?jìng)Γ?、護(hù)甲+12%(防御力);總的來(lái)說(shuō)提升是不小的;
第二個(gè)是上陣至少2名相同兵種,獲得兵種特性加成,相同兵種潘多拉增加1位,加成效果提升1倍;舉個(gè)栗子,我上陣4個(gè)輕坦,在原有的2個(gè)加成的基礎(chǔ)上(火力+5%),額外加了倆,加成效果倍數(shù)為2,一共是火力+15%!這不是嘎嘎亂殺?不過(guò)也可以搭配2+2,增加隊(duì)伍的屬性值,也是不錯(cuò)的選擇。
其次是在實(shí)際關(guān)卡中,還需要考慮關(guān)卡的類型合理搭配編隊(duì),目前主要為殲滅關(guān)、保護(hù)關(guān)、阻止關(guān)、Boss關(guān)、挑戰(zhàn)、特殊關(guān)卡(固定角色出戰(zhàn)所以不說(shuō)這個(gè))。
殲滅關(guān):這個(gè)就不多說(shuō)了,在限定時(shí)間內(nèi)擊敗敵人,敵人類型主要有步兵、坦克、噴火機(jī)跟飛機(jī),還有地雷(傷害不高但是逼死強(qiáng)迫癥),這個(gè)還是比較輕松能過(guò)的,一般編隊(duì)攜帶2個(gè)輕坦主輸出跟2個(gè)中坦就可以,如果害怕自己太脆被打死或者看著地上地雷難受的,可以各兵種各帶一個(gè),這樣的話是有編隊(duì)屬性加成的(后面會(huì)說(shuō)到);
保護(hù)關(guān):主要是操作編隊(duì)保護(hù)NPC到指定位置,NPC跟隊(duì)長(zhǎng)都不能被擊敗,不然就失敗,我在玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)這NPC就跟開(kāi)了電動(dòng)小馬達(dá),跑得是真的快,要一直緊跟著--,所以打這個(gè)關(guān)卡的時(shí)候最好不要帶重坦不要帶重坦,速度慢,跑路能讓你抓狂,帶輕坦+中坦/殲擊車/步兵陣容就比較合適了;
阻止關(guān):阻止敵人到達(dá)指定位置,玩法跟上面保護(hù)關(guān)如出一轍,搭配可以參考上面一條;
Boss關(guān):每個(gè)章節(jié)的最后一關(guān)出現(xiàn),在殲滅關(guān)的基礎(chǔ)上增加一個(gè)血厚輸出高體型也大的敵人,但是這個(gè)Boss是固定在一個(gè)位置不動(dòng)的,所以這個(gè)時(shí)候我們就需要運(yùn)用上“秦王繞柱法”周旋在Boss周圍,它一旦釋放它的范圍技能,我們立刻用閃避躲到它的攻擊范圍盲區(qū),就這樣一直跟它周旋,Boss關(guān)要講究一點(diǎn)點(diǎn)走位,不過(guò)其實(shí)還是挺簡(jiǎn)單的,陣容的話我個(gè)人推薦可以用輕坦+中坦+重坦+殲擊車or步兵,重坦挨揍攢怒氣,殲擊車瘋狂往boss扔炸彈,輕坦中坦步兵集中火力輸出,達(dá)成完美終結(jié)。
平民陣容選擇方法
對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),陣容的選擇其實(shí)有很大的局限性,首先這個(gè)陣容里面的角色獲取難度不能太高,其次就是角色培養(yǎng)的材料不能太多,在這兩種局限的前提之下,能夠選擇的角色就已經(jīng)很少了,而想要搭配一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的陣容,那么一個(gè)隊(duì)伍內(nèi)每一個(gè)職業(yè)的角色都需要擁有,這樣才能更有利于隊(duì)伍的平衡發(fā)展。
在輸出角色的人選上,可以選擇印度豹或者百夫長(zhǎng),這兩個(gè)都是新手福利角色,只要完成任務(wù)就能獲取,百夫長(zhǎng)操作簡(jiǎn)單輸出暴力,而印度豹的被動(dòng)技能還能為中坦提供傷害加成,非常的強(qiáng)勢(shì)。
至于輔助角色,小編比較推薦扶?;⒁约八氖街貞?zhàn),扶桑虎的被動(dòng)可以為所有R系坦克提升血量,四式重戰(zhàn)的被動(dòng)可以為隊(duì)長(zhǎng)回一定比例的血量。
潘多拉的回響家具獲取方法
家具屬于游戲內(nèi)一個(gè)比較基礎(chǔ)的存在,玩家可以使用家具裝扮自己的宿舍提升舒適度,不同的家具所能為玩家提供的舒適度都是不一樣的,目前游戲內(nèi)獲取家具的方法一共有三種,第一種方法是通過(guò)購(gòu)買獲取,玩家可在游戲主頁(yè)面找到商店,點(diǎn)擊進(jìn)入之后選擇第三個(gè)補(bǔ)給商店,在補(bǔ)給商店內(nèi)是有家具的購(gòu)買鏈接的。第二種方法是通過(guò)參與活動(dòng)獲取,游戲內(nèi)是有很多活動(dòng)任務(wù),玩家只要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)都可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)就包括了家具。
最后一種方法是通過(guò)制作獲取,這也是一個(gè)比較有意思的玩法,玩家可以在游戲主頁(yè)面找到基地,進(jìn)入其中之后選擇宿舍板塊,然后開(kāi)始裝扮自己的宿舍,如果遇到?jīng)]有的家具,那么在該家具的詳情界面就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)制作,這個(gè)時(shí)候玩家就需要準(zhǔn)備制作所需要的材料了,每次制作都需要消耗一定的金幣。
潘多拉的回響挑戰(zhàn)玩法
挑戰(zhàn)玩法是游戲內(nèi)所有副本的總和,里面包含了多種形式的戰(zhàn)斗,下面小編就來(lái)分別給大家做個(gè)介紹。資源戰(zhàn):需要玩家等級(jí)達(dá)到15級(jí)就能解鎖,里面包含了三種資源的副本,分別是經(jīng)驗(yàn)、金幣以及強(qiáng)化材料。
交叉火力:需要玩家等級(jí)達(dá)到17級(jí)解鎖,該玩法屬于一個(gè)挑戰(zhàn)模式,需要玩家逐層通關(guān),通關(guān)科獲得豐盛的材料獎(jiǎng)勵(lì)。
演習(xí):需要玩家通關(guān)普通關(guān)卡4-12才能解鎖,該玩法屬于一個(gè)pvp挑戰(zhàn),玩家可在其中匹配其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。
世界boss:需要玩家等級(jí)達(dá)到23級(jí)解鎖,世界boss是一個(gè)大型的活動(dòng),可全區(qū)玩家共同挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝即可獲取獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)的多少是根據(jù)玩家的輸出決定。
防御計(jì)劃:需要玩家等級(jí)達(dá)到26級(jí)解鎖,在此玩法內(nèi),玩家化身守護(hù)者抵御敵方的攻擊,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)守住家園即可獲勝。
巔峰競(jìng)技:需要玩家等級(jí)達(dá)到34級(jí)才能解鎖,此玩法比較適合大佬玩家,對(duì)戰(zhàn)力有一定的要求,兩兩匹配,最終根據(jù)排行發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
潘多拉的回響軍團(tuán)玩法攻略
軍團(tuán)系統(tǒng)的解鎖是要指揮官等級(jí)達(dá)到十級(jí)之后才會(huì)解鎖的,在解鎖之后玩家可以點(diǎn)擊主界面右下角的圖標(biāo)來(lái)進(jìn)入。在剛開(kāi)始還沒(méi)有加入的時(shí)候,是I可以看到加入界面了。這里可以直接選擇一個(gè)軍團(tuán)來(lái)加入,也可以選擇自己建立一個(gè)軍團(tuán)。但是建立的話要消耗很多的蒼藍(lán)結(jié)晶,而且后續(xù)的各種操作也是很花費(fèi)時(shí)間的,大家要注意這一點(diǎn)。那么在選擇加入的時(shí)候要注意,盡量選擇人數(shù)相對(duì)多一些的軍團(tuán)來(lái)加入,同時(shí)沒(méi)有加入要求的是最好的,這些都是玩家要注意的的。點(diǎn)擊加入申請(qǐng)之后,團(tuán)長(zhǎng)在同一之后就可以加入軍團(tuán)了。
那么在加入軍團(tuán)之后可以做些什么呢?基本的就是軍團(tuán)任務(wù)了,這個(gè)任務(wù)的話包含的類型是比較多的,小到一些貨幣的消耗,大到一些戰(zhàn)斗的玩法都是有任務(wù)設(shè)定的。這些任務(wù)在完成之后是可以獲得軍團(tuán)貨幣的,這個(gè)貨幣可以在軍團(tuán)里面進(jìn)行道具的購(gòu)買。如果說(shuō)玩家想要快速獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)的話,那么可以通過(guò)捐獻(xiàn)來(lái)進(jìn)行操作,這個(gè)就看玩家的資源了。
除了一些基本的任務(wù)之外,隨著軍團(tuán)等級(jí)的提升還會(huì)解鎖一些軍團(tuán)科技和礦場(chǎng)的玩法。礦場(chǎng)的話就是獲取資源的,但是需要和其他軍團(tuán)來(lái)進(jìn)行爭(zhēng)奪才行。而科技的話就是一個(gè)提升技能,可以為所有潘多拉帶來(lái)屬性能力的提升。這個(gè)玩法要消耗很多的軍團(tuán)貨幣,大家要注意資源的累計(jì)。
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