
節(jié)奏天國(guó)游戲特色
1、卡通風(fēng)格的設(shè)計(jì),搭配各種意想不到的音樂(lè)。在游戲中挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡,控制節(jié)奏。2、玩家可以從游戲中的音樂(lè)開(kāi)始??岬囊魳?lè)節(jié)奏讓你快樂(lè)。整體風(fēng)格魔幻易治。
3、測(cè)試玩家的反應(yīng)能力和敏捷性。3D建模使冒險(xiǎn)更容易。最有趣的挑戰(zhàn)等著你去體驗(yàn)。
4、這款游戲也有各種各樣的關(guān)卡,玩家在玩的時(shí)候更容易操作。操作簡(jiǎn)單,適合所有玩家使用。

節(jié)奏天國(guó)游戲亮點(diǎn)
1、具有玩法體驗(yàn)極佳各種新穎的闖關(guān)特色與全新的界面體驗(yàn);
2、游戲包含了100多個(gè)任天堂其他小游戲的經(jīng)典合輯;
3、關(guān)卡種類(lèi)繁多,但是玩法其實(shí)很簡(jiǎn)單,那就是音樂(lè)的節(jié)奏在準(zhǔn)確的時(shí)機(jī)按下按鍵敲打出節(jié)拍;
4、和其他音樂(lè)游戲不同的是,游戲中并不會(huì)出現(xiàn)音符與判定線等傳統(tǒng)音游元素,玩家需要根據(jù)游戲中角色的動(dòng)作以及其他場(chǎng)景元素來(lái)獲得節(jié)奏;
5、除了敲打單個(gè)節(jié)拍以外,也會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)按、多節(jié)拍連打等復(fù)雜操作,往往需要多加練習(xí)才能良好掌握。
游戲玩法
1、游戲中每一個(gè)關(guān)卡的評(píng)價(jià)都與玩家獲得的分?jǐn)?shù)有關(guān),當(dāng)然分?jǐn)?shù)的高低也是由玩家整體的判定精準(zhǔn)度決定的,玩家的節(jié)拍判定越精準(zhǔn),獲得的分?jǐn)?shù)就越高,惟有每一首歌的每一個(gè)節(jié)拍都打出完美判定,分?jǐn)?shù)才能夠達(dá)到100。2、在通過(guò)一個(gè)關(guān)卡時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)分?jǐn)?shù)的不同對(duì)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),分?jǐn)?shù)低于60分時(shí)評(píng)價(jià)無(wú)法過(guò)關(guān),分?jǐn)?shù)為60分至80分之間時(shí)評(píng)價(jià)為“平凡",關(guān)卡的邊框變?yōu)殂y色,分?jǐn)?shù)為80至100間但并非所有判定都在良好以上時(shí),評(píng)價(jià),關(guān)卡的邊框會(huì)變?yōu)榻鹕?br /> 3、值得注意的是,獲得關(guān)卡中的小黃星能夠極大地提高分?jǐn)?shù)加成。此外,如果玩家在過(guò)關(guān)時(shí)的分?jǐn)?shù)很接近60分但沒(méi)有達(dá)到時(shí),有一定幾率被拉到60分直接過(guò)關(guān)。

游戲攻略
第三大關(guān):第一關(guān):彈球
跟著前面的那兩個(gè)飯團(tuán)一起彈球,小球按A鍵彈大球按A+B彈,注意跟著前面兩個(gè)飯團(tuán)的節(jié)奏,這關(guān)沒(méi)啥好說(shuō)的,考你的節(jié)奏感和記憶力,球出現(xiàn)的間隔也不一,別看簡(jiǎn)單,很容易出錯(cuò)。
第二關(guān):組合
并不是很難的一關(guān),貌似有點(diǎn)像GBA的運(yùn)輸那關(guān)和NDS組合那關(guān)的合體,按A鍵將螺栓彈來(lái)彈去(間隔為一拍),然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在在兩個(gè)螺帽運(yùn)行到傳送帶的紅色區(qū)域時(shí)按A+B將螺栓彈出去將兩者組合,這關(guān)的難點(diǎn)在于怎樣一心兩用,另外反應(yīng)也很重要。

第三關(guān):羽毛球
本關(guān)只用到A鍵,玩家操縱左邊的人物,按節(jié)奏將右邊的人物打來(lái)的羽毛球打回去,平時(shí)很簡(jiǎn)單,一拍是對(duì)方,一拍是你接球就行,但在右邊的人物說(shuō):BANG BANG BANG BANG時(shí)就會(huì)來(lái)個(gè)高飛球,中間間隔一拍,而且人物乘的飛機(jī)會(huì)忽遠(yuǎn)忽近,遠(yuǎn)距離就要重新調(diào)整接球間距很鬼畜。
第四關(guān):充氣人偶
本關(guān)只用到A鍵,看似簡(jiǎn)單但是花樣很多。在左邊的人偶說(shuō)話時(shí)按照他喊了幾聲出,在它擺出出拳動(dòng)作時(shí)出同樣數(shù)字的拳就行,關(guān)鍵是出拳間隔很小,基本是一拍一個(gè),需注意。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,場(chǎng)景為廚房,充滿家庭風(fēng)格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大關(guān):
第一關(guān):雷斯拉的訪談
回答記者的問(wèn)題,分為三種,第一種普通的問(wèn)題,在話筒到你嘴邊時(shí)按A鍵回答,在記者說(shuō)完話到話筒到嘴邊有一拍的間隔,第二種是記者問(wèn):很厲害嘛,連按兩次A回答,最后一種是拍照,當(dāng)畫(huà)面黑白并且人物周?chē)霈F(xiàn)方框后(3拍)按A+B拍照。
第二關(guān):擊掌

本來(lái)想給本關(guān)2星,但無(wú)奈本人平時(shí)反應(yīng)就夠差的,而且這關(guān)給你的反應(yīng)時(shí)間也真心夠短,一拍一個(gè)。操作很簡(jiǎn)單,看見(jiàn)蟲(chóng)子過(guò)來(lái)按A打掉,看到糖果過(guò)來(lái)按A+B裝箱,聽(tīng)到“要來(lái)了”的日文那肯定是糖果。想玩好的話還是背版吧。
第三關(guān):小小的東西
總覺(jué)得是GBA上老鼠與奶酪的翻版,本關(guān)只也用到A鍵,玩家操縱中間的浮游生物按照音樂(lè)節(jié)奏按A游動(dòng),一拍游一下,聽(tīng)到鈴聲是連打三下A,本關(guān)難度不高。

第四關(guān):惡靈退散

和GBA上的天狗類(lèi)似,看見(jiàn)紅眼惡靈后等它的ZHI ZHI聲結(jié)束后隔一拍按A鍵出一刀,看到一群綠眼惡靈后按A+B用回旋斬?cái)貧?,本關(guān)的難點(diǎn)不在于關(guān)卡,在于畫(huà)面那稀奇古怪的畫(huà)卷的干擾,有時(shí)畫(huà)面會(huì)全部變黑,這時(shí)就要靠聽(tīng)聲辨時(shí)了。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,充滿和風(fēng)的一關(guān),音樂(lè)都是和風(fēng)風(fēng)格

更新內(nèi)容
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