
九黎手游特色
1、自由戰(zhàn)斗擁有內(nèi)功技能,外功招式,武器絕技,暗器道具等幾十種戰(zhàn)斗元素可操控。
2、劍氣效果
獨(dú)特的劍氣效果,每一招式的發(fā)動(dòng),會(huì)根據(jù)招式力度造成空氣扭曲,營(yíng)造真實(shí)強(qiáng)烈的打擊感。
3、無邊界地圖
獨(dú)創(chuàng)無邊界環(huán)形地圖,玩家可利用技能搭配進(jìn)行無限浮空連擊,隨意打出千變?nèi)f化的連招!
4、獨(dú)特玩法
飛檐走壁、迷宮密寶、剪影關(guān)卡、珍品收集、謎題關(guān)卡
5、六道輪回
天道、人間道、修羅道、畜生道、餓鬼道、地獄道是為六道。在六道輪回中,怪物隨即生成,組合變化無窮,及其考驗(yàn)玩家的游戲認(rèn)識(shí)和戰(zhàn)斗操作!
6、八卦牌
共有青龍,白虎,朱雀,玄武,勾陳,騰蛇六套八卦牌。分別散落在世界各地,玩家可以收集八卦碎片激活完整八卦神獸圖案。
7、鬼神陣
游戲可以和異獸締結(jié)契約,使之成為可操控的隨從,隨從擁有封靈、鍛造、銘刻、探索四大天賦,既可入陣增強(qiáng)主角修為,也可在八卦爐中為主角鍛造各種藥品道具。

九黎手游怎么加點(diǎn)
1、【高操作的玩家】
前期建議全加力道,因?yàn)檫@是直觀體現(xiàn)傷害的表現(xiàn),很多玩家喜歡會(huì)心(暴擊)但是前期的暴擊效果不明顯,還是建議全加攻擊力。
中期大家的裝備都差不多了,就可以按照自己的屬性來分配屬性點(diǎn)了,操作犀利的玩家完全不用考慮耐力和體質(zhì)兩項(xiàng),分配到力道和會(huì)心上就行。
后期的加點(diǎn)就是看大家喜好了,后期等級(jí)高屬性點(diǎn)很多,這時(shí)候會(huì)心的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,想體驗(yàn)刀刀暴擊的快感嗎?那不請(qǐng)不要吝嗇屬性點(diǎn),全加暴擊吧。
2、【普通玩家】
普通玩家建議每加3點(diǎn)力道,就加1點(diǎn)耐力或體質(zhì),注意耐力和體質(zhì)不要全部加,選擇一個(gè)就好。這樣在保證攻擊的同時(shí),還能防住怪物的攻擊,但是這種加法只對(duì)操作不是很好的玩家適用。
游戲暗器選擇攻略
1:梅花鏢
沒錯(cuò)就是個(gè)便宜玩意,傷害不出眾,沒貫穿功能
但就因?yàn)樗阋?一鐵礦一個(gè))所以可以搭配寶物刷技能
反正這暗器我是必帶,技能刷起來又爽又不心疼
2:七星鏢
既然都有文字描述我就不多廢話,它的三個(gè)毒鏢會(huì)把你面前的敵人全部擊中并貫穿(沒錯(cuò)這玩意會(huì)貫穿)順便擊中天上的目標(biāo)讓它們掉下來好解決
以下是個(gè)人觀點(diǎn):造價(jià)貴,帶毒基本沒用,因?yàn)橐粋€(gè)技能下去就解決的事情沒必要磨嘰(要這么多材料才搞出一個(gè)我還不如留著造高級(jí)點(diǎn)的暗器?)
3:透骨釘
持續(xù)掉血特效,帶穿透。。。個(gè)人覺得和梅花鏢差不多,還是用來刷技能的,不過穿透屬性在前方敵人比較多的情況下能保護(hù)自己(屬于細(xì)節(jié)問題,畢竟暗器有前搖,被鉆空子打殘有點(diǎn)麻煩)
4:霹靂彈
文字描述的很帥,效果就是把前面的地板炸一遍(傷害不高)可擊倒敵人。以下是個(gè)人觀點(diǎn):雖然說臨時(shí)自保能力比前幾位強(qiáng)多了...但是不怎么適合刷技能,這個(gè)多段炸地有點(diǎn)影響連招,而且造價(jià)挺貴
5:孔雀翎
扇形?在真正上手這個(gè)暗器之前在下一直以為這個(gè)扇形是和七星鏢是一個(gè)意思。后來才知道是全屏無死角放一排穿透的飛鏢,除了極個(gè)別敵人(比如說黃鼠狼法師這種沒辦法擊倒的)其他的小怪都會(huì)被擊倒在地,每個(gè)鏢的傷害和梅花鏢一致。以下是個(gè)人觀點(diǎn):我不打boss的話暗器一般就帶梅花鏢和這玩意,保命一流,天上飛的地上爬的全部都得躺下。被包圍的時(shí)候用于脫身,萬試萬靈。
6:雷火筒
描述中的烈焰其實(shí)就是一道火柱,但是這個(gè)火柱的體積很小
拿來燒小怪?可能是我在想桃子,基本都沒燒中過(不排除是我菜的原因)諸上所述,這是個(gè)拿來燒boss的大家伙。
特別是那些放技能喜歡站著不動(dòng)的boss,5秒給您燒滿,燒的過程中boss血條一頓狂掉,那種快感讓我連趁時(shí)間刷技能都忘記了,就在火堆旁站著看,滅了就添一把(口區(qū))。更bug的是這造價(jià)還出奇的便宜,打特定boss的時(shí)候帶著(比如說鳴蛇)
7:掌心雷
‘爆炸傷害’這四個(gè)字聽起來很np,其實(shí)蔡的很。說白了就是七星鏢被消除了穿透和中毒效果(所以說是爆炸傷害,并沒有爆炸效果),然后提高了些傷害。唯一的優(yōu)點(diǎn)是前搖比較短?有這么多白晶和銀礦我不去多打造點(diǎn)孔雀翎或者五行石?買了這個(gè)圖譜我覺得血虧
8:風(fēng)靈彈
兩道旋風(fēng)可以理解為風(fēng)伯的技能,不過改成了多段傷害(類似雷火筒)
雖然圖譜的價(jià)格和造價(jià)都挺貴,但是絕對(duì)對(duì)得起它的金色品質(zhì)(金色傳說?)兩道旋風(fēng)從自身中心開始掛,不會(huì)有死角存在,旋風(fēng)高度能夠著天上的敵人,只要被纏上就得被掛到屏幕外(除非你追上去刷技能)掛的速度不算快,可以欣賞小怪被刷出一堆數(shù)字的快感(和雷火筒刷boss一個(gè)感覺),唯一的缺陷是傷害沒雷火筒高,倒是和掌心雷命中兩顆左右差不多。
總結(jié):無論從何種角度來講,暗器基本上是用來刷技能的,傷害普遍不高(除了雷火筒),當(dāng)然也可以用于擺脫被包圍的情況(孔雀翎和風(fēng)靈彈)。講道理,不需要為了暗器付出太多元寶,材料也可以省著點(diǎn)拿來造五行石,有需要就造幾組刷技能幻幻神,挺好......
最后補(bǔ)充一點(diǎn):大部分暗器的材料是通用的,在一口氣打造一大堆低級(jí)暗器的時(shí)候不妨留心一下高級(jí)暗器的材料表,而且boss不吃中毒和點(diǎn)燃這一套,用狀態(tài)暗器消耗boss這個(gè)想法可以放一下了(屬于細(xì)節(jié)問題)
琉璃環(huán)境全關(guān)卡走法教程
1、第一關(guān)只有三個(gè)門,因此不重復(fù)是213,第三關(guān)是字謎,王的“一直去了”是三,下的“卜落”是一,天的“人在何方”,人找不到是二。詈的“言去不回”是四,結(jié)合第一關(guān)路線是213124。第五關(guān)是謎語,謎底是落葉,因此跟著落葉走就行
2、六道與過圖從常羊山開始對(duì)應(yīng),六道難度低于過圖。
3、煉獄難度全優(yōu)不需要太高配置,四萬七的攻擊力即可。
4、隨身帶20個(gè)道具全用完可以加六百評(píng)分,結(jié)合300以上的連擊300分和過關(guān)100分,再怎么不濟(jì)拿優(yōu)也毫無壓力。
5、血涸光舞有無敵時(shí)間,站在流浪劍客倒地處使用可以用于對(duì)付其敏捷的身法
6、第九個(gè)法寶配合第二個(gè)法寶,再結(jié)合無妄嵐月。可以召喚出大量神獸助陣放風(fēng)箏以弱勝強(qiáng)。
更新內(nèi)容
1、修復(fù)部分情況下黑屏問題2、已知BUG問題修復(fù)