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機(jī)械迷城完整版游戲亮點(diǎn)
1、玩家可以在城市里隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機(jī)器人互動,了解他們的需求并幫助他們,一步一步往事件的核心探索。2、在游戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等。
3、隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等。
4、游戲中有一些特別的《太空侵略者》(俗稱小蜜蜂)等小游戲,如果過關(guān)遇到困難,就試試完成小游戲獲得提示吧!
5、游戲中并沒有多余的對白,游戲情節(jié)和線索皆靠細(xì)膩的動畫來表現(xiàn)。
6、細(xì)膩的手繪風(fēng)格打造后現(xiàn)代機(jī)械場景畫面,讓玩家置身在這部充滿后現(xiàn)代機(jī)械情調(diào)的游戲中時,儼然彷佛隨著主人公一同冒險,一同前進(jìn)。

機(jī)械迷城完整版游戲圖文攻略
1-6章攻略--第一章 冒險的開始

首先會有段動畫,我們需要認(rèn)真觀察,一個飛行器丟下了一堆破銅爛鐵,如果你細(xì)心,那么可以注意到,有個東西掉進(jìn)水溝里了!從場景中我們可以馬上得出這關(guān)的目的:右邊個水溝,前方有路!我必須得過去!當(dāng)然前提是要把主人公先給組裝好落!場景比較特殊的物體,我們可以看到,左上角的布娃娃,中間的U形磁鐵,還有地下旋軸上纏繞著的黑線,一個豎立著的長條水管,當(dāng)然還有那只來回跑來跑去的老鼠

按照游戲的提示,點(diǎn)了點(diǎn)蓋著破浴缸,發(fā)現(xiàn)主人公的身子,點(diǎn)擊拖動然后釋放,身子彈到了主人公的頭旁邊,點(diǎn)擊頭,安裝好身子,拉長主人公,拿到那個布娃娃!然后把布娃娃給老鼠,老鼠給了另一只腿給主人公,還少只手!之前不是有個東東掉進(jìn)水溝了嗎?那一定是手了!我們?nèi)グ裊形磁鐵和黑線都拿到!在物品欄里將磁鐵和黑線組合好,然后走到水溝旁,點(diǎn)下主人公,主人公會把豎立著的長條水管踩彎!將黑線磁鐵組合拖動到水管上,會找到主人公的另一只手并且順利蕩過水溝!
總結(jié):在第一章中,游戲基本上已經(jīng)告訴了我們所有的基本操作:點(diǎn)擊開關(guān)或者道具(收集),拖動道具到需要使用的地方,或者拉長(縮?。┲魅斯?!當(dāng)然還有右下角的兩種幫助系統(tǒng)!燈泡(當(dāng)前場景關(guān)鍵事件提醒)帶問號的機(jī)械書(需要玩?zhèn)€簡單的小游戲,過關(guān)后就能查看本關(guān)具體的所有事件操作指南?。?br /> --第二章 偽裝過橋

同樣,有動畫,我們就需要耐心觀察,一個戴著藍(lán)色帽子(頭頂還有個燈泡)的機(jī)器人,拉了下懸在半空的把手,橋就連接好,并且過去了!
而主人公附近:懸在空中的把手,有個路燈(路燈桿子下面有5根鐵棍組成了類似梯子,細(xì)心觀察的朋友可以注意到,最下面兩根鐵棍在微微動,桿子頂部上面正好還有兩個孔?。⒂幸化B紅白鑲嵌的類似帽子的東東。根據(jù)動畫這因該是我們首先注意到的。

試著拉了下把手,可是警衛(wèi)說主人公不能滿足條件,必須藍(lán)色帽子還有燈泡,紅白鑲嵌的東東可以當(dāng)帽子,燈泡我也能取下來,可是怎么弄成藍(lán)色呢?旁邊有個盛滿白色液體的容器,可是是白色的???多點(diǎn)點(diǎn)那一疊紅白鑲嵌的東東試試!
--第三章 進(jìn)入爐房
我不是馬后炮,當(dāng)我在上個場景中看到橋上有油時,我就感覺會有事情發(fā)生!果然掉了下來,來到一個送煤隧道和大鍋爐之間的一段鐵軌地帶。目的很明顯,越是不讓進(jìn)去的地方,就是我們必須去的地方,進(jìn)入爐房!

要進(jìn)入爐房,必須開右側(cè)門,發(fā)現(xiàn)左邊墻上有個拉手開關(guān),過去拉下,門開了,有個運(yùn)煤車很快過去了,門又快速的關(guān)了!多拉了幾次,還是這樣!看來只有兩個方法,把門卡住,或則跟運(yùn)煤車一起進(jìn)入!拉手開關(guān)下有個彎鉤把手,撿起來,看似像樓梯扶手的這端掉了,安上去!有什么用呢?去拉下樓梯扶手另一端試試,原來這樣,遠(yuǎn)距離控制拉手開關(guān)!
想走到右側(cè)門邊去,可是過不去,看來把門卡住是行不通,但頭頂上面的金黃色小鏟子的東西,還是要揀的!怎么揀呢?細(xì)心觀察,有橫桿子橫跨在的左邊的墻洞里,如果可以勾著那個橫桿子,那就可以沿著它過去去了!可是橫桿子離太遠(yuǎn),不知道是否可以調(diào)整!

觀察控制桿子的頂部大圓筒下連著一條線路,而線路的另一端在意個儲藏罐的后面,是的,有個電源開關(guān)!試著調(diào)整兩個數(shù)值,然后點(diǎn)開關(guān)中間的紅色按鈕,來到達(dá)下面這個畫面上橫桿子在左邊墻上的位置,你就可以沿著橫桿子拿到那把金黃色小鏟子了!

金黃色小鏟子用來干什么?我也是蒙的,因?yàn)槲抑肋\(yùn)動在鐵軌上的東西在接觸到哪怕很小的堅硬的東西時,都容易脫軌!

坐上從翻了得車子上取下的輪子,拉動左邊的樓梯扶手,出發(fā)吧!
--第四章 逃出爐房

開場的動畫,已經(jīng)暗示我們必須從右上角的管道出去,很明顯,我們需要到上面去!但是最右側(cè)有個門,而且墻上有把鑰匙,是不是有鑰匙可以開啟門呢?先試試,好像不行,鑰匙留著再說!
先前主人公身旁的火爐上有個紅色的按鈕一直在閃啊閃,點(diǎn)后,右側(cè)有個開關(guān)控制盒打開了!

先點(diǎn)下盒子上右側(cè)的大按鈕,原來是控制抓煤機(jī)的升降和旋轉(zhuǎn)的!那么我們就需要利用抓煤機(jī)將我們送到右上角的管道去!開始行動,可是門口的空車離現(xiàn)在控制盒的距離有點(diǎn)遠(yuǎn),怎么按下開關(guān),然后等我到了那里抓煤機(jī)才將我抓上去呢?調(diào)整控制盒上的1、2、3的動作順序吧(位置上:代表下抓;位置中:代表停留原地;位置下:代表旋轉(zhuǎn)一周)。(如果你的順序沒調(diào)整好,會被夾住不動,這時候你只需要點(diǎn)下小空車,就會掉下來)

本以為可以順利到達(dá)出口,可是偏偏忘記抓煤機(jī)還要經(jīng)過火爐,給丟了進(jìn)去,看來需要調(diào)整抓煤機(jī)的旋轉(zhuǎn)方向,而這個開關(guān)就在左側(cè)的小平臺上,點(diǎn)下那個盒子,打不開???對了,我還有把鑰匙!
調(diào)整好旋轉(zhuǎn)線路后,再下去,重新設(shè)置抓煤機(jī)的運(yùn)動順序,這樣就可以讓主人公從火爐后面旋轉(zhuǎn)到右上角的管道出口了!
--第五章 逃出監(jiān)獄(一)
通過管道,我看到了兩個家伙視乎在弄個類似炸彈的東西,自己還在那里想象一翻的時候,就被發(fā)現(xiàn)了!直接丟進(jìn)了一個監(jiān)獄?。▓鼍暗脑O(shè)計,貫通,精湛,從這里就可以慢慢看出來了!)

原來這哥們想抽根煙,那就滿足他!滿足了他一定會有我的好處!哪里有煙?請別老想著你煙盒里的煙,那太高級了,咱這里要想到是原始的卷煙!材料:紙張、煙草(須干燥)。

哥們抽得開心,自然的握握手,不小心把他得手給擰斷了,這手能干啥?撬開地上的井蓋?好像不行,對了,左邊墻下面有個洞!

上面這張圖,就不解釋了!

掃把能干什么?撬地上的井蓋?還是不行!右邊的水管上好像還有個開關(guān)可以拿……

走到最右邊,又有一個井蓋……
--第六章 逃出監(jiān)獄(二)
看來別的地方不會有這類井蓋了,因?yàn)殚_了這個井蓋,掃把被老鼠叼走了!來到這個場景,竟然是在一個桌子下,一個警衛(wèi)正悠閑的翹著二郎腿坐在椅子上打著靶。

本想著等椅子翹起來的時候,弄弄椅子底部,摔死這丫的,可惜死不了,又站了起來!好吧,趁著他摔倒,拿了他得子彈再說!

果然警衛(wèi)去靶盤上取珠子了,趕緊上去,要干啥?他身上的鑰匙最讓我感興趣,先取了鑰匙再說!拿了鑰匙當(dāng)然去開那兩個鎖,然后躲會洞里看看情況……剛才隔壁牢房的兩個膽小鬼準(zhǔn)備跑出去,貌似時間不夠,沒能成功!忘記先前點(diǎn)擊右下角燈泡后的提醒了,得把珠子撒地上才行!

果然成功了,警衛(wèi)去追那兩個膽小鬼了,沒再回來,現(xiàn)在上面有個門,左邊下面是牢房的門!你會去先去哪個?……

警衛(wèi)跑了,我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在有兩個門,左邊肯定是監(jiān)獄,上面右邊的門肯定就是出監(jiān)獄的,先去哪個呢?當(dāng)然為了盡量少走回頭路,我們先把監(jiān)獄里搜刮一翻先吧,呵呵!

來到監(jiān)獄通道,三個門,最右邊的就不進(jìn)去了,因?yàn)槭侵魅斯暨^的,實(shí)在沒啥可搜刮的。進(jìn)入中間的!

嘿嘿,看來真有個收獲!

最左邊的門是關(guān)著的,點(diǎn)了墻上的開關(guān),彈出一個密碼鎖,需要密碼!我仔仔細(xì)細(xì)的看了這個通道的所有墻面還有地上,沒發(fā)現(xiàn)密碼!難道在警衛(wèi)室有什么提示?可是警衛(wèi)室也沒有!好吧,既然解決不了,我們就出監(jiān)獄,反正記著有個類似時鐘的密碼還不知道!

原來這里就是我先前從爐房通道被警衛(wèi)扯下來的地方,首先讓看到的是油罐!原來是空的,主人公還挺調(diào)皮,罐子被踢了不知道多少個360°,下面其它地方貌似沒東西了,那就上去!上去后,相信大部分人會馬上看到時鐘、望遠(yuǎn)鏡,望遠(yuǎn)鏡看了看,原來就是剛才那兩丫的在塔柱上安裝炸彈?。ú坏貌徽f下,主人公看完望遠(yuǎn)鏡后那種焦急,動作表現(xiàn)的真是太可愛,太贊了?。┪覉孕拍钦◤椏隙ǖ梦胰ゲ鸪∥尹c(diǎn)了墻上時鐘,點(diǎn)了又點(diǎn),可是沒反應(yīng),沒提示,時鐘又不是固定不變的,我勒個去。哎,算了出門吧,門邊的開關(guān)因該是開門的,點(diǎn)了下!

奇跡發(fā)生了……我頭也不回朝第三間牢房跑去……
(哦,對了將六顆綠色的移動到綠色區(qū)域的邊緣就可以,我在說什么?你懂得!)
機(jī)械迷城完整版游戲特色
1、陳舊銹蝕卻又格外親切的城市游戲中的解謎要素在《Machinarium》中的機(jī)器人們看起來意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個城市里看起來一片和諧,也充滿驚奇。
2、在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機(jī)器人互動,了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3、有趣的解謎要素
在游戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader俗稱小蜜蜂)等小游戲。 游戲LOGO隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無法過關(guān),他們還提供了每一個關(guān)卡的解答,前提是必須先通過一項小游戲。
4、融入游戲中的配樂
一個游戲成功與否,通常在于能否營造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌?,除了畫面以外最重要的就是配樂了?《Machinarium》的配樂是由Floex編制和錄制的,同時也是《Samorost 2》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個機(jī)械迷城般的感覺。

機(jī)械迷城完整版游戲優(yōu)勢
1、機(jī)械迷城的故事背景講述機(jī)器人Josef為了整機(jī)自己的女友開始一段歷經(jīng)千辛萬苦的冒險經(jīng)歷;2、這款游戲由捷克的獨(dú)立開發(fā)小組Amanita Design設(shè)計制作的。機(jī)械迷城的整體風(fēng)格采用手繪式風(fēng)格畫面,具有蒸汽朋克風(fēng)格,游戲的過程十分的艱難,玩家需要絞盡腦汁來手機(jī)道具,在不同的時候利用不同的道具組合來度過難關(guān),同時游戲提供各種好玩的小游戲;
3、未來將會進(jìn)行改進(jìn)。是為數(shù)不多的以機(jī)器人為題材的游戲,它有著鮮明的特點(diǎn),是其中比較經(jīng)典的。
機(jī)械迷城完整版更新日志
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