
元氣騎士的幾大優(yōu)點
1、多人聯(lián)機的出現(xiàn)。從以前的單機模式玩到現(xiàn)在的多人聯(lián)機,多人聯(lián)機的更新無疑是元氣史上的一次進步,這個模式的開啟帶給了玩家更多的樂趣,玩家們的游戲體驗不再僅限于單人地牢內(nèi)了,玩家與玩家之間可以互相組隊,一起通關(guān)地牢,共同感受這款游戲快樂帶來的樂趣,我個人覺得玩游戲所帶來的快樂更多來自于人與人之間的交流和配合,所以這個模式的出現(xiàn)無疑帶給了玩家更高的游戲體驗,但同時也出現(xiàn)一些問題。
2、《元氣騎士》這款游戲的武器類型和數(shù)量非常豐富。作為一款roguelike射擊游戲,武器類型無疑是非常重要和關(guān)鍵的,可以說這款游戲做的好不好主要就看武器了,涼屋很明顯沒有讓我們失望,元氣騎士的武器數(shù)量可謂是成百上千了,各種奇葩的武器層出不窮,既提高了游戲的可玩性又增加了玩家的樂趣性,不單只是武器,與之聯(lián)系在一起的音效和打擊感也是特別特的強。

3、再之后就是地圖、角色和小怪了。元氣的地圖具有獨特的像素風格,與同類型的像素游戲相比較,我覺得它的畫質(zhì)做的已經(jīng)很不錯了。在這款游戲中其實角色也是很重要的,你能不能通關(guān)不但取決于有沒有好的武器還取決于有沒有用一個好的角色。
《元氣騎士》的角色到目前為止應該是有19個,每個角色都有它們各自的特點和機制,用特定的角色配上特定的武器可能會產(chǎn)生特殊的效果。元氣的小怪到目前為止也是出了差不多有一百多種了,不論是boss還是普通的小怪,不同類型的怪物攻擊方式都是獨一無二的,boss就更不用說了,每種boss都有它的特點,有的血比較厚,有的爆發(fā)傷害高,還有些極個別比較惡心,能回血的。

4、我覺得提到元氣輕松這款游戲不得不一提的就是它的充值系統(tǒng)了?!对獨怛T士》這款游戲的充值系統(tǒng)真的可以說是很良心了,它需要氪金的點并不多,無非就是花園的花圃或者新角色,角色的技能、皮膚,還有藍幣啥的,氪金的地方是真的算是少的了。

《元氣騎士》這款游戲還有個東西叫角色體驗卡,這東西是可以免費得的,作用顧名思義就是體驗角色或角色技能的,并且它皮膚也并不是全都是要充錢的,還有不少只要藍幣購買的皮膚也都不必要充值的皮膚差。
《元氣騎士》這款游戲各類型玩家的資源量比較一下大概就是:肝帝(資源儲備)≈老玩家(資源儲備)>氪金玩家(資源儲備)(ps:注意,該比較方法的前提是要控制變量,如果既是氪金大佬又是老玩家這種那肯定沒法比,只有剛好是其中一種的時候才差不多是這樣子)。

游戲亮點
各種奇葩的英雄以及技能。大量獨特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
隨機生成的關(guān)卡,每次都有新體驗。
獨特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
自動瞄準功能,再也不怕手殘。
無數(shù)其他特點,玩玩就知道了!
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