萬(wàn)智牌旅法師對(duì)決是一款角色扮演游戲,這款游戲主要是一款游戲畫面感非常的精致,在游戲中有很多角色可以進(jìn)行選擇,游戲卡牌的模式進(jìn)行游戲,這款游戲中玩家們可以根據(jù)游戲的玩法非常刺激,在游戲中有很多的玩法非常的具有體驗(yàn)感,在游戲中需要對(duì)卡牌有一定的理解,合理的進(jìn)行策略的規(guī)劃,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
萬(wàn)智牌旅法師對(duì)決卡牌介紹
地牌
地牌是重要的資源,和游戲中的礦一樣,是發(fā)展的基礎(chǔ),地牌每一輪只能使用一張,地牌共有五種分別是森林、沼澤、海島、山脈、平原,他們分別代表了一個(gè)種群,能召喚的生物卡和巫術(shù)卡也不盡相同,是構(gòu)成游戲系統(tǒng)的重要基礎(chǔ)。
攻擊單位卡(生物卡)
攻擊單位卡是卡牌中重要的組成內(nèi)容,他負(fù)責(zé)攻擊敵方和守備魔法師的作用,用地牌召喚攻擊單位,每一輪中生物卡只能對(duì)一個(gè)單位作出攻擊或守備,也就是在各種游戲中所謂的“兵”這個(gè)概念了。
(特殊生物卡,一些特殊生物,例如飛行生物,只能用飛行生物攻擊或守備,普通生物是不能守備和攻擊這種生物的)
巫術(shù)卡
巫術(shù)卡是一種有著特殊效果的卡牌,每張巫術(shù)卡的作用都各不相同,和生物卡相同的是生產(chǎn)它需要消耗本輪的地牌,但是不同的是巫術(shù)卡的作用不一定是為了攻擊對(duì)手,巫術(shù)卡的可以分為輔助(錦囊)、攻擊、陷阱三種,在游戲中統(tǒng)稱為巫術(shù)卡,巫術(shù)卡不一定都是瞬間的,很多的巫術(shù)卡具有守備和附加的能力,并不是用完就丟的。
神器卡
神器卡為無(wú)色,他們不屬于任何類別,當(dāng)然也可以注入顏色,在萬(wàn)智牌中一共有五個(gè)類別的顏色,分別代表著物種不同的力量,但是神器視無(wú)色的,他們可以被召喚,而且都擁有非常強(qiáng)大的力量,就像《游戲王》中的千年物,有著很強(qiáng)大的力量,卻不是由誰(shuí)支配的。神器卡也有可能是生物卡。
結(jié)界卡
比起巫術(shù)卡,結(jié)界卡是一種永恒力量,即永不消失,結(jié)界卡的用途分為結(jié)界能力和個(gè)體結(jié)算兩種,結(jié)界能力放于墓地之上,維持結(jié)界的能力,來(lái)保護(hù)魔法師的卡牌區(qū),個(gè)體結(jié)算則是一次性永久爭(zhēng)強(qiáng)一張卡的力量。
桌面區(qū)域
手牌區(qū):你手上抽到的牌,擺放的區(qū)域,在一定條件在可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)使用
備戰(zhàn)區(qū)(林地):領(lǐng)地堆放著你的地牌資源,地牌在游戲中充當(dāng)著資源的作用,是召喚其他卡牌的先決條件,只有擁有了一定數(shù)量的地牌后,才能召喚
山丘:卡牌中的戰(zhàn)場(chǎng),這里擺放著的是生物卡,沒有數(shù)量的限制,只有在林地有足夠的資源時(shí),手牌區(qū)的卡片會(huì)轉(zhuǎn)入山丘區(qū),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)使用,
(召喚紊亂:最初進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的生物無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊,只有在第二回合后可以使用這些卡牌)
墓地:墓地的作用是存放戰(zhàn)死的生物魔法卡,暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)獻(xiàn)祭召喚這樣的設(shè)定,只有某些特殊的卡可以從墓地中召回死者。
神器和結(jié)界:神器和結(jié)界都是永恒卡牌,只能使用一些特殊的卡牌可以破壞這兩種卡片,他們放在墓地的上方,只有供奉一回合后神器才可以使用,神器不屬于任何一方,也就是說(shuō)神器可能會(huì)被搶奪,或者轉(zhuǎn)換
五大陣營(yíng)
在萬(wàn)智牌中,總共有五種顏色,他們分別是:白、藍(lán)、黑、紅、綠。另外,還有其它的一些牌屬于“無(wú)色”。(“無(wú)色”不屬于任一顏色。)白色,正義的顏色:在萬(wàn)智牌的世界中,白色是法制、秩序以及組織的象征。白色的法術(shù)力蘊(yùn)含在平原之中。白色主要的生物類別是士兵、僧侶和天使。白色魔法能夠點(diǎn)醒進(jìn)攻生物,使其改過(guò)自新;也可對(duì)己方的生物提供強(qiáng)有力的保護(hù)。
藍(lán)色,智慧的顏色:由海島提供的藍(lán)色法術(shù)力流淌于詭計(jì)和狡詐之間,藍(lán)色是計(jì)謀與操弄的顏色。藍(lán)色法術(shù)師們通常在做出一系列令人瞠目結(jié)舌的動(dòng)作之前,深思熟慮著。藍(lán)色擁有能對(duì)付其它任何顏色的反制咒語(yǔ),還有能夠調(diào)整手牌的力量。藍(lán)色的主要生物類別為法術(shù)師、虛影和龍獸。
黑色,野心的顏色:腐敗的沼澤涌動(dòng)著黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不計(jì)后果的力量的象征。黑色魔法在得到強(qiáng)大的威力的同時(shí),往往得付出代價(jià)。黑色法術(shù)師們長(zhǎng)于破壞對(duì)手的心智,以及將己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物類別為靈俑(僵尸)、骷髏妖和吸血鬼。
紅色,混沌的顏色:噴發(fā)的山脈中暗藏著紅色的法術(shù)力?;鹧妗⒖駸?、由巨石和巖漿組成的風(fēng)暴基本就是紅色咒語(yǔ)的主題。與藍(lán)色的法術(shù)師截然不同的是,紅色的法術(shù)師往往不會(huì)將事情考慮周全,而是做了再說(shuō)。在萬(wàn)智牌游戲中,用到比試運(yùn)氣(如拋硬幣)的卡牌往往是紅色的。紅色的主要生物類別有龍和精靈(鬼怪)。
綠色,自然的顏色:綠色法術(shù)力,表示著滿溢在深邃樹林間自然的脈動(dòng)。綠色,是成長(zhǎng)、生命及蠻力的顏色。綠色的生物往往蘊(yùn)含著魔法的力量,在需要時(shí)能夠加速事物的成長(zhǎng)。綠色的法術(shù)在強(qiáng)化生物方面得心應(yīng)手。綠色主要的生物類別有地精(妖精)、亞龍等。通常來(lái)講,神器和地并稱作無(wú)色,而“無(wú)色”并非一種顏色。
萬(wàn)智牌旅法師對(duì)決游戲攻略
第一關(guān)
對(duì)手剩5點(diǎn)生命,手牌沒有,3只熊。自己有1紅,1綠,4黑法術(shù)力。后2張6費(fèi)的釋放了贏不了游戲,所以不考慮。只有1點(diǎn)綠,所以前2張綠是2選1,由于大家都是3只生物,所以需要穿透,也就是踐踏。
Unnatural Predation不一定非得戰(zhàn)斗時(shí)候放,只要你放給墓地泰坦(Grave Titan),對(duì)手就死定了。而且就算你不放給墓地泰坦,放給了那個(gè)衍生物,后面你用Lightning Blast也可以贏。
一種解法:全部進(jìn)攻,對(duì)手阻擋后,釋放Unnatural Predation給Grave Titan.
第二關(guān)
雙方各4個(gè)生物。我方有9點(diǎn)法術(shù)力,武具釋放和佩戴的費(fèi)用加在一起分別是,3,3,3,4,4,5.
由于4對(duì)4,所以需要穿透,所以需要O-Naginata(踐踏)或者Excutioner's Hood二者之一。通過(guò)計(jì)算你會(huì)發(fā)現(xiàn),如果選擇了Excutioner's Hood,只剩下5點(diǎn)法術(shù)力,只允許再多佩戴1個(gè)武具,跟任何武具搭配均不能達(dá)到8點(diǎn)力量,所以此方案不行。
選擇O-Naginata,由于O-Naginata有佩戴要求,F(xiàn)ireshrieker不行。那么剩下3個(gè)武具,選擇Emprial Plate或者其他2個(gè)。經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的計(jì)算,答案是顯而易見的。
解法:依次使用佩戴Trusty Machete,Golem-skin Gauntlets及O-Naginata到同一個(gè)生物上,全部進(jìn)攻。
第三關(guān)
這關(guān)很簡(jiǎn)單,其應(yīng)用手法也是平時(shí)對(duì)戰(zhàn)經(jīng)常用的。
對(duì)方2個(gè)生物,我方3個(gè)生物,手牌是3張,由于法術(shù)力限制3選1,對(duì)方9點(diǎn)生命。兩張黑牌均起不到作用,而我方進(jìn)攻,對(duì)方肯定會(huì)漏一個(gè)。答案顯而易見。
解法:我方全部進(jìn)攻,對(duì)方阻擋后,施放Might of Oaks給那個(gè)不被阻擋的生物。
第四關(guān)
對(duì)方3只生物,雙方都只有2點(diǎn)生命,我方有個(gè)2力量的飛行,所以只要活下來(lái),就可以贏。我方具有系名異能的生物共5點(diǎn)力量,所以只要對(duì)方不造成6點(diǎn)以上的傷害,我方就可以贏。
對(duì)方有踐踏生物并且正好6點(diǎn)力量,所以可以無(wú)視,將其余2個(gè)生物擋住就可以。
解法:我方的兩只系名生物均要參與阻擋,并且要把Rumbling Baloth擋住,其余只要滿足以上條件怎么擋,可以隨意。到下一回合,進(jìn)攻。
第五關(guān)
1對(duì)1,我方生物無(wú)穿透,三張手牌3選1,對(duì)方生物會(huì)重生,對(duì)方生命3點(diǎn)。重生有個(gè)規(guī)則,那就是重生后生物需要橫置,所以,答案就出來(lái)了。
解法:施放Doom Blade對(duì)對(duì)方生物,攻擊。
高級(jí)第一關(guān)
一回合結(jié)局,有敏捷,+2/+0,+0/+1,一回合打掉14點(diǎn),所以我們需要輸出,那么連擊就是首選,施放了連擊,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)還有2點(diǎn)法術(shù)力,那么+1/+1肯定是優(yōu)于先攻的。
解法其一:施放Bonescythe Sliver和Predatory Sliver,進(jìn)攻
高級(jí)第二關(guān)
這關(guān)貌似不存在過(guò)不去的問題。我也懶的研究那個(gè)傷害最高了,給出一種解法吧。
解法:下地,施放2次Elvish Promenade,無(wú)費(fèi)施放Khalni Hydra,施放Instill Energy給Primalcrux,點(diǎn)擊繼續(xù),待對(duì)手異能結(jié)算完畢,啟動(dòng)Intill Energy,重置Primalcrux,挑2個(gè)力量最高的進(jìn)攻,施放Berserk給其中一個(gè)力量最高的Primalcrux。
高級(jí)第三關(guān)
這完全是數(shù)學(xué)問題。
幾個(gè)變量,對(duì)方總傷害:22,我方生物總防御:11,我方系命是9-14范圍,我方生命是2。最后要使我方生命變?yōu)?.
這里做個(gè)假設(shè),就是我方的防御會(huì)全部抵消掉對(duì)方的傷害(當(dāng)然,你也可以不這樣假設(shè),那就是另外一種解法),那么,對(duì)方會(huì)造成22-11=11點(diǎn)傷害,那么不計(jì)算我方系命,我方生命是2-11=-9點(diǎn),若使我方生命為1點(diǎn),需要吸10點(diǎn)生命。
解法其一:Basandra, Battle Seraph啟動(dòng)其結(jié)界的異能,費(fèi)1,變成7/6,擋Primordial Hydra,其余2個(gè)生物各擋一個(gè)。
高級(jí)第四關(guān)
首先不能使用Day of Judgment, 反色保護(hù)是放不了清場(chǎng)的,所有生物會(huì)全滅。另外,需要知道一點(diǎn),那就是反色保護(hù)可以去除附著在生物上的結(jié)界(如果武具有色的話,應(yīng)該也可以,不過(guò)我沒遇到過(guò)有色的武具),手牌里還有2張燒,所以答案就出來(lái)了。ps.反XX保護(hù)只有3點(diǎn):1、不能成為X的目標(biāo)。2、不能被X造成傷害。3、不能被X阻擋。清場(chǎng)咒語(yǔ)不符合以上3點(diǎn)任意一點(diǎn)(清場(chǎng)咒語(yǔ)沒有指定目標(biāo),也不是造成傷害),所以有效。
解法:使用Stave off對(duì)Vulshok Refugee,選擇反白,使用Pyroclasm,攻擊。
最后一關(guān)
這關(guān)最難。沒什么心得。就是不斷去試。應(yīng)該有幾種解法,這里提供一種。
使用Brainstorm,放回神器及紅色裂片妖
放下2個(gè)綠色裂片妖
使用神器Quicksilver Amulet,放下Protean Hulk
使用神器Culling Dais犧牲Protean Hulk
找到Predator Dragon,吃掉2只裂片妖
使用Crib Swap對(duì)對(duì)方飛行單位進(jìn)攻
萬(wàn)智牌旅法師對(duì)決配置需求
OS: Windows 7/Vista/XP
Processor: 2GHz CPU (Pentium 4 or equivalent)
Memory: 1GB RAM (2GB for Vista and Windows 7)
Hard Disk Space: 1.5 GB HDD
Video Card: 512MB DirectX 9.0c compatible video card with Pixelshader 3.0 support
DirectX?: DirectX 9.0c or later
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
Additional: Local Co-op requires a controller