Blender Pro中文版是一款免費(fèi)開(kāi)源的3D建模渲染軟件,它可以幫助你創(chuàng)作3D作品,。Blender Pro支持整個(gè)3D管道建模,裝配,動(dòng)畫(huà),模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建,非常適合從統(tǒng)一管道和響應(yīng)式開(kāi)發(fā)過(guò)程中受益的個(gè)人和小型工作室。是很多設(shè)計(jì)朋友都喜歡的一款軟件。
Blender Pro建模渲染軟件介紹
Blender Pro 是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,提供從建模、動(dòng)漫、材質(zhì)、渲染到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)漫短視頻制作解決方案。BlenderPro擁有多種用戶界面,方便在不同的工作下使用,內(nèi)置綠屏摳圖、攝像機(jī)反向跟蹤、遮蓋處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級(jí)電影解決方案。另外,還內(nèi)置了動(dòng)畫(huà)的邊緣和基于GPU技術(shù)的Cycles渲染器。以Python為內(nèi)部腳本,支持多個(gè)第三方渲染器。BlenderPro為全球媒體工作者和藝術(shù)家設(shè)計(jì),可用于3D可視化,同時(shí)還可以制作廣播和電影級(jí)質(zhì)量的視頻,并且內(nèi)置實(shí)時(shí)的3D游戲引擎,可以制作獨(dú)立播放的3D互動(dòng)內(nèi)容。有了BlenderPro,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢(qián),也可以制作自己喜歡的3D模型。。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動(dòng)畫(huà)!
Blender Pro建模渲染軟件功能
1.渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
2.建模:雕刻,拓?fù)?,建模,曲線。BlenderPro的建模工具集十分廣泛。
3.動(dòng)畫(huà)與綁定:專為動(dòng)畫(huà)而設(shè)計(jì),BlenderPro已經(jīng)在一些獲獎(jiǎng)的短篇小說(shuō)和故事片中使用。
4.雕刻:功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場(chǎng)景中使用。
5.蠟筆:BlenderPro突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計(jì)于3D視圖中。
6.VFX特效:使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。
7.視頻編輯:視頻編輯器提供一系列基本但非常有用的工具。
8.模擬:BlenderPro具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫(kù),提供強(qiáng)大的仿真工具。
9.工作流:集成了多個(gè)工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。
10.腳本:通過(guò)PythonAPI,每個(gè)工具均可用于編寫(xiě)腳本和自定義。
11.界面:由于其自定義架構(gòu),BlenderPro的UI、窗口布局和快捷鍵可以完全自定義。
Blender Pro建模渲染軟件特色
1.鼠標(biāo)操作:Blender Pro操作是比較奇怪的,默認(rèn)是右鍵進(jìn)行編輯修改 3D 物體,左鍵定位 3D 光標(biāo),這和主流軟件區(qū)別很大,也不符合常見(jiàn)軟件的操作方式。但可以在選項(xiàng)設(shè)置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender Pro不支持可返回修改的節(jié)點(diǎn)式操作,任何物體創(chuàng)建完成或者編輯命令執(zhí)行完畢后,修改選項(xiàng)就會(huì)消失,不可以返回修改參數(shù)。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數(shù),只能先撤銷(xiāo)到這步,在修改完畢后,手工再重新執(zhí)行一遍后面所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個(gè)模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進(jìn)行操作的,而非筆刷所在網(wǎng)格的“面法線方向”。由于 Blender Pro并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會(huì)和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區(qū)別。
4.毛發(fā)系統(tǒng):Blender Pro的毛發(fā)系統(tǒng)是基于粒子的,所以必須先創(chuàng)建粒子系統(tǒng)才能生成毛發(fā)。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發(fā)系統(tǒng)并不支持碰撞。因此當(dāng)毛發(fā)需要產(chǎn)生碰撞動(dòng)畫(huà)時(shí),可以借助力場(chǎng)物體進(jìn)行模擬,從而制作假碰撞的效果。
5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個(gè)針對(duì)圖像序列以及視頻文件處理的一個(gè)簡(jiǎn)單的非線剪輯模塊,可以設(shè)置轉(zhuǎn)場(chǎng),添加標(biāo)題文字、音頻、以及簡(jiǎn)單的調(diào)色等操作。和市面上一些常見(jiàn)的非線軟件的區(qū)別在于,它自帶的特效部分非常簡(jiǎn)單,很多時(shí)候是依賴 Blender Pro自身的功能,需要先將特效渲染出來(lái),或者經(jīng)過(guò)合成節(jié)點(diǎn)的處理后(例如:太陽(yáng)光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續(xù)進(jìn)行合成制作,以達(dá)到想要的效果。
Blender Pro如何設(shè)置為中文?
1.點(diǎn)擊執(zhí)行菜單 Edit;
2.選擇 Preferences;在彈出的 Preferences 界面中,切換到 Interface 選項(xiàng)卡;
3.在 Interface 選項(xiàng)卡中勾選 Translation;
4.然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡(jiǎn)體中文);
5.同時(shí)勾選下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù));
6.點(diǎn)擊確定后再打開(kāi)軟件就可以顯示中文簡(jiǎn)體了。