分享小編覺(jué)的最好用的尤里的復(fù)仇修改器,針對(duì)紅色警戒2尤里的復(fù)仇可以進(jìn)行很多參數(shù)的修改~如金錢(qián)、生命、電力、等級(jí)、超武這些都不在話下,
尤里的復(fù)仇修改器功能以及使用說(shuō)明
1、金錢(qián)修改:
修改我們的錢(qián)。在輸入數(shù)值后的編輯框中輸入所需的金錢(qián)數(shù),然后點(diǎn)擊修改(或按下修改的快捷鍵(Alt+M))。
鎖是鎖定輸入的金額,保持這個(gè)價(jià)值。
直接不付錢(qián)是建設(shè)和修理不付錢(qián)。
注意:直接不付錢(qián)也有效…這也有好處。主要是把電腦變成無(wú)限的錢(qián)。
我個(gè)人喜歡虐待電腦,如果電腦沒(méi)不開(kāi)心…紅警2AI低,電腦玩家豬車(采礦車)喜歡亂跑,只是我爆炸了,電腦沒(méi)錢(qián)就開(kāi)始當(dāng)建筑,最后直接當(dāng)老家…不開(kāi)心…
2、雜項(xiàng)修改:包含四項(xiàng):
瞬間建設(shè):建筑坦克士兵瞬間完成。缺點(diǎn)是,戰(zhàn)車工廠數(shù)量不足時(shí),建設(shè)瞬間完成,前面的坦克還沒(méi)有出來(lái),后面的車又出來(lái)了,后面的車就出不來(lái)了,當(dāng)然錢(qián)也會(huì)退還…
注意:瞬間建設(shè)對(duì)電腦玩家也有效!對(duì)于像我這樣喜歡防守戰(zhàn)的人來(lái)說(shuō),電腦越猛,越爽…特別是三級(jí)的光棱坦克和幻影坦克和美國(guó)士兵坐著,別人來(lái),很爽…
無(wú)限超武武器:超級(jí)武器一建成,立即準(zhǔn)備好,核彈扔掉,也就是說(shuō)超級(jí)武器是無(wú)限的,超級(jí)武器建筑不爆炸,一直可以使用!什么?當(dāng)然,從紅警規(guī)則的設(shè)定來(lái)看,傘兵和空降部隊(duì)也是超級(jí)武器!
注意:無(wú)限超武對(duì)電腦玩家也有效!這要特別注意…注意核彈k下降…不知道為什么…
無(wú)數(shù)限制:像復(fù)制中心礦石精煉器這樣的東西,本來(lái)只能建造一個(gè),打開(kāi)本功能就可以無(wú)限制地建造
核彈發(fā)射井等超級(jí)武器也可以無(wú)限制地建造,但是只有一個(gè)核彈攻擊……這是紅警2游戲的核心設(shè)定,結(jié)果開(kāi)發(fā)者沒(méi)有想到會(huì)建造多個(gè)核彈發(fā)射井……
立即獲勝:按下立即獲勝的東西…單人任務(wù)跳躍用…
3、選中單位修改:
在“單位等級(jí)”那里選擇你想要的單位等級(jí)(一般選三級(jí)精英),然后單擊旁邊的“修改”按鈕,你在游戲中選中的單位的等級(jí)就會(huì)變成你選擇的等級(jí),如果你覺(jué)得麻煩,可以直接勾選“自動(dòng)修改選中單位等級(jí)”,那樣的話,你在游戲中選中一堆單位就自動(dòng)修改等級(jí)…
在“單位生命”那里輸入你想要的生命值,但不要超過(guò)1073741823,否則會(huì)內(nèi)存溢出!就是生命值變?yōu)樨?fù)數(shù)…然后單擊旁邊的“修改”按鈕,你在游 戲中選中的單位就會(huì)修改成那么多的生命值,如果你輸入的生命值足夠大的話,就相當(dāng)于無(wú)敵了…如果你嫌麻煩,直接勾選“自動(dòng)修改選中單位生命”,接著你 在游戲中選什么就修改什么的生命…
右邊有個(gè)“智能識(shí)別敵我單位”,選中后,“自動(dòng)修改選中單位XX”就只會(huì)修改己方部隊(duì),所以推薦你勾選它…
“將選擇的單位占為己有”,嘿嘿,就是把你當(dāng)前選中的坦克或者步兵變成自己的…狠毒吧…這才叫心靈控制…旁邊那個(gè)“自動(dòng)將選擇的單位占為己 有”,明白什么意思吧…但目前對(duì)建筑無(wú)效,之所以無(wú)效,是我故意屏蔽了建筑,因?yàn)槿绻梢哉冀ㄖ脑?hellip;遭遇戰(zhàn)中可能無(wú)法獲勝,這關(guān)系到游戲的判定 問(wèn)題,事實(shí)上,如果你遭遇戰(zhàn)未開(kāi)啟“快速游戲”,如果你把別人的坦克或步兵占為了己有,那么也無(wú)法獲勝,幾遍你把敵人打光了也沒(méi)法贏,鑒于一般大家都開(kāi)啟 了“快速游戲”,所以我只開(kāi)放了對(duì)坦克或步兵占為己有…
4、電力修改
我不解釋了,和上面的“金錢(qián)修改”一樣,但問(wèn)題是,電力會(huì)實(shí)時(shí)刷新,他是游戲根據(jù)你所擁有的發(fā)電廠來(lái)計(jì)算的,而負(fù)載是根據(jù)你擁有的耗電建筑來(lái)計(jì)算的,所以如果不選擇鎖定,改了就當(dāng)沒(méi)改,過(guò)一會(huì)又會(huì)恢復(fù),所以一般都要開(kāi)啟“鎖定電力”或“鎖定負(fù)載”.
注意:不要一出來(lái)就鎖定電力或鎖定負(fù)載,因?yàn)殡娔X的電力和負(fù)載也會(huì)被鎖定,當(dāng)然對(duì)我們來(lái)說(shuō)沒(méi)什么,但由于剛出來(lái)電力是為0的,負(fù)載也為0,總的來(lái)說(shuō)也不會(huì) 超載,對(duì)我們來(lái)說(shuō)沒(méi)什么,但是電腦的AI卻沒(méi)有那么聰明,它發(fā)現(xiàn)電力為0,他就會(huì)被觸發(fā)去建造發(fā)電廠,但是由于電力被鎖定,一直都是0…電腦就會(huì)不 斷地去建造發(fā)電廠……建造得一地圖都是(它會(huì)把錢(qián)造光)。
游戲介紹:
《紅色警戒2:尤里復(fù)仇》是由EA Games研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,于2001年8月30日發(fā)行。該作增加了尤里陣營(yíng)(尤里陣營(yíng)無(wú)劇情),游戲接續(xù)《紅色警戒2》的盟軍劇情,講述了蘇聯(lián)與盟軍再次開(kāi)戰(zhàn)的故事游,戲中沿用了原版的所有單位,但根據(jù)陣營(yíng)的不同屬性微調(diào)。