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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4客戶(hù)端

v1.14.1中文版
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4客戶(hù)端
更新時(shí)間:2025-01-22游戲大?。?/span>115.18GB文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文游戲類(lèi)型:單機(jī)游戲

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軟件介紹

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4客戶(hù)端是一款模擬戰(zhàn)斗的趣味挑戰(zhàn)游戲,大家將在這個(gè)全新,科技感十足的地圖世界中去進(jìn)行探險(xiǎn),大家將去操控你的角色們?nèi)ミM(jìn)行戰(zhàn)斗與對(duì)決,并且收集更多強(qiáng)大的槍械與武器等進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,掃射消滅可怕的戰(zhàn)斗與敵人對(duì)手們,靈活的進(jìn)行走位,躲避危險(xiǎn)的襲擊與戰(zhàn)斗,贏下殘酷戰(zhàn)場(chǎng)的勝利,十分的趣味激情,射擊感十足,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4客戶(hù)端

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4電腦版玩法介紹

1、游戲內(nèi)基本操作、移動(dòng)機(jī)制和游戲模式上大刀闊斧的改動(dòng)在本作中被幾乎全盤(pán)取消,如果你玩過(guò)前三作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,那么你在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》中不會(huì)有任何的陌生感。熟悉的武器配置與切換方式回歸,移動(dòng)手感與掩體機(jī)制則基本沿襲自《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》

2、在保持原始風(fēng)格的基礎(chǔ)上,本作增加了兩個(gè)基于掩體的攻擊動(dòng)作:靠近掩體時(shí)按下X可將掩體另一側(cè)的敵人拽過(guò)來(lái)并使其出現(xiàn)硬直,再用Y鍵觸發(fā)秒殺的刺殺動(dòng)作;疾行(按住A)貼近掩體時(shí)按下B可以翻越掩體,如果掩體對(duì)面有敵人則會(huì)使出踢擊動(dòng)作,同樣可以觸發(fā)瞬殺硬直,而遭遇這兩種攻擊的玩家可以通過(guò)快速連擊B嘗試反擊。

3、塞拉星球的氣候在獸族戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之后發(fā)生了劇烈的變化,玩家在戰(zhàn)役中會(huì)時(shí)常遇到劇烈的暴風(fēng),帶著強(qiáng)烈的閃電。這給了戰(zhàn)斗一層額外的變數(shù),在暴風(fēng)中玩家的移動(dòng)速度會(huì)受到阻礙,手雷和電鋸槍等彈道武器會(huì)在暴風(fēng)吹襲中偏轉(zhuǎn),大大提高了接戰(zhàn)的難度。

4、場(chǎng)景中時(shí)常會(huì)出現(xiàn)為了抵御暴風(fēng)而人為加固的車(chē)輛、建筑材料等可破壞物件,將它們的固定支架擊碎有時(shí)可以制造新的掩體,而要是有任何人正好停留在物件被暴風(fēng)吹飛的路徑上就會(huì)立刻粉身碎骨,敵人和玩家都一樣。接近風(fēng)暴中心的風(fēng)暴墻則最為兇險(xiǎn),狂烈的閃電阻礙著玩家的移動(dòng),被閃電直接命中則會(huì)被秒殺,幸運(yùn)的是游戲中需要躲避閃電的橋段不多。

5、敵人組合的多樣性則是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》單人戰(zhàn)役的亮點(diǎn)之一。取代了獸族的“蜂擁族”乍一看與獸族有太多相似之處:同樣從地下洞穴出現(xiàn),有蜂擁而上的近戰(zhàn)雜兵、使用武器的士兵和攜帶重型武器的重裝士兵,但這一次重裝的“子裔兵”擁有了增強(qiáng)普通士兵的能力,加上它們本身兇猛的火力和厚實(shí)的血量,面對(duì)它們時(shí)更加頭疼。而蜂擁族獨(dú)特的新高級(jí)敵人“猛撲者”和“抓奪者”實(shí)力堪比小型Boss,頻繁的突進(jìn)與威力強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊使得玩家必須不斷轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng)拉開(kāi)距離與之周旋。

6、新的機(jī)器敵人“迪比”在設(shè)計(jì)上則要顯得保守一些,重型士兵的自爆算是唯一的威脅,不過(guò)獨(dú)特的攻擊模式和典型量產(chǎn)機(jī)器人式的傻呆對(duì)話給了它們與蜂擁族截然不同的“種族特色”,何況,有誰(shuí)不愛(ài)把機(jī)器人打成廢銅爛鐵呢?

7、游戲中武器庫(kù)也是系列里最為豐富的。迪比機(jī)器人的新武器雖然并沒(méi)有跳出近戰(zhàn)遠(yuǎn)程搭配的大方向,但都各具特色。高射速的執(zhí)法沖鋒槍是騎兵突擊步槍在中近距離戰(zhàn)斗中的有力競(jìng)爭(zhēng)者,絕殺霰彈槍兩發(fā)連續(xù)攻擊的特色威力巨大,安帕狙擊槍無(wú)法高倍縮放,但高殺傷電磁充能彈的特性獎(jiǎng)勵(lì)那些沉著冷靜的玩家。

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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4中文版游戲攻略

第一幕-序言

劇情模式的第一關(guān),本館主要是教導(dǎo)玩家熟習(xí)游戲中各個(gè)操作方法,敵人也是很基本的兵種,并沒(méi)有太多難點(diǎn),穩(wěn)健仔細(xì)瞄頭即可。

本關(guān)前半段主要是教導(dǎo)玩家使用遮擋物,射擊,翻越障礙和與道具劇情互動(dòng)。

第一部分最后的防守雖然時(shí)間很短,不過(guò)高難度下算是本關(guān)的一大難點(diǎn),玩家很容易被側(cè)翼的敵軍擊倒,所以要熟練運(yùn)用場(chǎng)地中的油桶及正確地?fù)魵㈨樞?。完成后就是一段脫離劇情,雖然敵人的迫擊炮會(huì)狂轟濫炸,但并不會(huì)炸到玩家,一路跟隨NPC到達(dá)海灘,第一部分結(jié)束。

這里分享一個(gè)小彩蛋在上圖所示的位置,開(kāi)門(mén)直接沖過(guò)去在那邊大門(mén)關(guān)閉前進(jìn)入可以阻止大門(mén)關(guān)閉,并可以在里邊找到一把槍?zhuān)瑯屆?ldquo;卑鄙的你”...效果如同《卑鄙的我/神偷奶爸》中的冰凍槍效果。

一段劇情過(guò)后,會(huì)進(jìn)入第二部分,開(kāi)局便會(huì)和獸人進(jìn)行交戰(zhàn),這里優(yōu)先將爬蟲(chóng)敵人擊殺,最好使用盲射,因?yàn)閿橙搜亢苌偎悦ど浜苋菀妆憧梢該魵⒌?,之后將剩下的兩個(gè)獸人干掉,往前推進(jìn)后,會(huì)出現(xiàn)掘地獸,并且同時(shí)刷出三個(gè)獸人,劇情需要玩家去拾取黎明之錘,這里推薦先將獸人雜兵干掉,在慢慢用黎明之錘將掘地獸點(diǎn)掉,5—6炮后會(huì)進(jìn)入二階段,掘地獸會(huì)暫時(shí)撤離,同時(shí)會(huì)刷出很多獸人,高難度縮起來(lái)慢慢點(diǎn)掉,交戰(zhàn)途中掘地獸會(huì)再次出現(xiàn),這里依舊是保持之前的打法,清怪轟掘地獸,反復(fù)5—6次便可以觸發(fā)包圍大門(mén)的劇情。

堅(jiān)守有些難度,雖然手里有黎明之錘可是武器的冷卻時(shí)間有些漫長(zhǎng),因此還是以機(jī)槍清兵為主,黎明之錘使用在怪**的地方,優(yōu)先解決離自己距離近的敵人,子彈盡可能在白道處填好,這樣可以提升武器威力(大佬們相信都知道,就當(dāng)我廢話好了),敵人清光后劇情會(huì)刷出一只掠奪獸,需要兩發(fā)黎明之錘帶走,需要注意的是掠奪獸的火箭炮傷害很高,射完一發(fā)之后要立刻離開(kāi)否則九成會(huì)被擊倒,一共會(huì)刷出兩只掠奪獸,都解決掉以后觸發(fā)劇情第二部分結(jié)束。

第三部分開(kāi)局后需要先學(xué)習(xí)治療到底的隊(duì)友,之后爬上梯子學(xué)習(xí)使用鏈鋸,隨后是一段堅(jiān)守戰(zhàn),共三部分,第一部分為開(kāi)門(mén)時(shí)的小平臺(tái),擊倒平臺(tái)上的兩只獸人后玩家需要對(duì)平臺(tái)進(jìn)行堅(jiān)守,當(dāng)擊破樓下的兩只重裝獸人后進(jìn)入第二部分,第二部分相對(duì)簡(jiǎn)單,通過(guò)被打開(kāi)的走廊,這里只要猥瑣在墻后慢慢點(diǎn)射就可以了,第三部分為使用平臺(tái)的機(jī)槍擊退獸人,這里會(huì)刷出兩只巨龍獸,擊倒這兩只巨龍獸就可以進(jìn)入劇情,巨龍獸弱點(diǎn)是背后的火炮,瞄準(zhǔn)射擊即可將其擊倒。隨后進(jìn)入劇情,第一幕第一節(jié)結(jié)束。

第一幕-搶劫

這次心得主要是以通關(guān)為主,所以CG方面直接略過(guò),CG過(guò)后進(jìn)入一段躲避風(fēng)焰的劇情,這里需要玩家一直向前推進(jìn),鐵欄直接設(shè)計(jì)一旁的水泥管破壞掉,隨后一路推進(jìn)到吊車(chē)底部隱蔽好,等待進(jìn)入劇情。

向前推進(jìn),會(huì)遭遇新的敵人“迪比”,首次戰(zhàn)斗是面對(duì)5只,敵人很耐打,所有射擊盡可能瞄準(zhǔn)頭部,或是推進(jìn)到敵人前方掩護(hù)利用“X”拉過(guò)來(lái)“Y”處決掉,這一步在下一單元也會(huì)有教程,這也算是本作里相對(duì)有效的殺敵方式,不過(guò)要注意的是在處決的同時(shí),玩家并不是無(wú)敵狀態(tài),小心留意周?chē)臄橙?,以防止處決之后直接倒地的尷尬局面"迪比"弱點(diǎn)在背后,有機(jī)會(huì)可以繞過(guò)去背部射擊。

推進(jìn)后至拉敵處決教程過(guò)后,遭遇第二波敵人,只有兩人,利用處決動(dòng)作輕松通過(guò),右邊的一只可以設(shè)計(jì)敵人頭頂?shù)牡趵K,將其砸死。

向前一段后,遭遇新的敵人追蹤者,類(lèi)似自爆蟲(chóng),在其近身展開(kāi)準(zhǔn)備爆炸后可以利用近戰(zhàn)將其踢開(kāi),不過(guò)只能踢開(kāi)一只,隨意當(dāng)其集中后盡可能使用射擊解決,擊殺后很高紀(jì)律掉落破片手榴彈,清光追蹤者后會(huì)刷出一波機(jī)械兵,同時(shí)夾在著追蹤者,這也是往后經(jīng)常會(huì)碰到的敵人配置,將追蹤者踢到機(jī)械兵身上,可以直接將其摧毀,不過(guò)高難度下,盡可能還是穩(wěn)健為主。隨后的戰(zhàn)斗基本都是大同小異,簡(jiǎn)單普通難度高歌猛進(jìn)就好,高難度下盡可能縮著打,本關(guān)后方不會(huì)刷出敵人,所以躲在隊(duì)友身后即可。隨后的流程大約要面對(duì)6~7波敵人,配置和應(yīng)對(duì)方法并沒(méi)什么差別,不再過(guò)多敘述。開(kāi)啟保存裝配機(jī)的倉(cāng)庫(kù)大門(mén)后本關(guān)結(jié)束。

第一幕-進(jìn)進(jìn)出出

本關(guān)并沒(méi)有什么難點(diǎn),升降梯環(huán)節(jié)注意別站在4個(gè)角落以防止被固定裝置拍死.....拿到裝配機(jī)后,返回升降梯,這時(shí)四方會(huì)刷出敵人,不過(guò)通常都是單一方向刷敵,只要快速解決后就可以快速跑到下一個(gè)點(diǎn)準(zhǔn)備,整體難點(diǎn)不是很大,并且在裝配機(jī)處可以制造武器,選擇一件趁手的武器即可,待升降梯到達(dá)頂端,會(huì)有一場(chǎng)“半身戰(zhàn)”,這里只要站在升降梯稍后方位置敵人并不是很容易射擊到主角,穩(wěn)扎穩(wěn)打即可。

第一幕-新朋友

開(kāi)局后會(huì)遭遇新的敵人“迪比DR-1”(就叫大機(jī)械人好了),相比之前的機(jī)械人血更厚更耐打,打法依舊是瞄準(zhǔn)頭部,不過(guò)不能硬抗對(duì)射,此敵人的武器配置很猛,雖然之后會(huì)經(jīng)常遇到,但血量已經(jīng)屬于一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)級(jí)別,擊殺后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)拾取武器,一般大機(jī)械人都是重武器,這意味著開(kāi)火之前需要一定時(shí)間準(zhǔn)備,盡可能不要在敵人集中的時(shí)候去搶?zhuān)蝗缓苋菀讈y槍射死。

后期會(huì)刷出狙擊手,盡可能第一時(shí)間打掉,狙擊手的槍為充能,上滿(mǎn)瞬間需要打掉,不然還需要重新充能,不過(guò)攻擊力很強(qiáng)力,可以用它來(lái)?yè)魵⒋髾C(jī)械人。中后段敵人很多,不過(guò)相對(duì)應(yīng)的儲(chǔ)存點(diǎn)也很多,盡可能猥瑣輸出,必要時(shí)使用裝配機(jī)來(lái)進(jìn)行武器補(bǔ)給即可。

本章節(jié)難點(diǎn)在于最后的一波敵人,優(yōu)先解決左側(cè)的狙擊手,其次消滅大機(jī)械人,最后清理雜兵即可。整體來(lái)說(shuō)本關(guān)敵人雖然多,但是并不算太難。

第一幕-意外阻礙

本關(guān)為三段防守,根據(jù)劇情安裝好裝配機(jī)后便可以制造工事,防守工事共三個(gè):鐵釘、機(jī)槍和電子炮,這里推薦在兩側(cè)各安裝一挺機(jī)槍?zhuān)懈挥嗟腻X(qián)可以安裝鐵釘,不過(guò)具體還是看個(gè)人喜好,個(gè)人感覺(jué)機(jī)槍火力足并且價(jià)格適中而已。本關(guān)中會(huì)有新敵人:守護(hù)者,不過(guò)沒(méi)有必要去優(yōu)先解決,優(yōu)先要干掉的還是大機(jī)械人,隨后再清理守護(hù)者,并且要注意隨時(shí)襲來(lái)的追蹤者,這里建議在中間放手左右都能兼顧到,不要過(guò)于往前,因?yàn)楸娟P(guān)敵人很多,一不小心就容易掛掉。一共三輪,整體大同小異,中途都可以部署新的防御工事,三輪完成后第一幕結(jié)束。

第二幕-浪子回頭

開(kāi)場(chǎng)后前行進(jìn)入左邊的小屋前主角馬庫(kù)斯出現(xiàn)(感動(dòng).....“簡(jiǎn)單”寒暄之后進(jìn)入戰(zhàn)斗,莊園戰(zhàn)斗依舊和第一幕敵人相同,以?xún)?yōu)先防止追蹤者為前提,解決狙擊手和大型敵人的思路(個(gè)人想法= = 有誤請(qǐng)見(jiàn)諒)推進(jìn),進(jìn)入房屋后地形相比較莊園略微復(fù)雜,可以利用這點(diǎn)與敵人周旋背后襲擊敵人。推進(jìn)大約四波敵人后與馬庫(kù)斯進(jìn)入暗門(mén),獲得裝甲。

第二幕-整裝待發(fā)

本關(guān)開(kāi)始可以在墻上挑選拿手的武器,開(kāi)局要面對(duì)4個(gè)初級(jí)迪比,解決后新敵人“紅隼號(hào)”出現(xiàn)(配音怎么聽(tīng)都是紅“準(zhǔn)”號(hào)…),其弱點(diǎn)位于螺旋槳兩側(cè)的紅色核心,紅隼號(hào)火力很猛,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)射擊不要貪傷害,講一個(gè)引擎破壞后,紅隼號(hào)會(huì)暫時(shí)撤退并刷出3個(gè)初級(jí)迪比,解決掉后在此面對(duì)紅隼號(hào),此時(shí)只要集中攻擊另一個(gè)核心即可。

接下來(lái)的戰(zhàn)斗算是本關(guān)的第一個(gè)難點(diǎn),穿過(guò)屋子的戰(zhàn)斗還算簡(jiǎn)單,敵人只是初級(jí)迪比,而來(lái)到挺遠(yuǎn)戰(zhàn)斗難度會(huì)有一點(diǎn)提升,清理完庭院里的初級(jí)迪比后會(huì)刷出高級(jí)迪比、守護(hù)者和追蹤者,不過(guò)由于高級(jí)迪比使用的武器都是霰\彈槍(噴子),可以利用距離優(yōu)勢(shì)先將守護(hù)者擊落,再拉開(kāi)距離擊殺高級(jí)迪比,中途注意滾來(lái)的追蹤者。

通過(guò)庭院來(lái)到溫室會(huì)迎來(lái)本關(guān)第二個(gè)難點(diǎn),這里整體敵人配置很簡(jiǎn)單就是初級(jí)迪比后期會(huì)刷兩個(gè)高級(jí)迪比,難點(diǎn)在于敵人數(shù)量很多,而且這一環(huán)節(jié)敵人很喜歡沖鋒(個(gè)人感覺(jué)還是錯(cuò)覺(jué)),因此這里讓隊(duì)友抗傷害感覺(jué)是最好的方法,所在隊(duì)友后邊看準(zhǔn)時(shí)機(jī)射擊,后邊的高級(jí)迪比依然是使用噴子,但左右地形相比前一環(huán)節(jié)復(fù)雜不是很好移動(dòng),最好確保身邊有個(gè)隊(duì)友可以及時(shí)將你救起來(lái)。

接下來(lái)屋子里的戰(zhàn)斗不是很難,先讓隊(duì)友大致清理一下怪(看運(yùn)氣)后,點(diǎn)掉守護(hù)者就可通過(guò)。劇情過(guò)后穿過(guò)殘骸會(huì)迎來(lái)本關(guān)第三個(gè)難點(diǎn):這里會(huì)刷狙擊兵,不過(guò)在入場(chǎng)前可以在門(mén)口見(jiàn)到一把狙擊槍?zhuān)@把槍最好拿上,在戰(zhàn)斗開(kāi)始后用它點(diǎn)掉狙擊兵,如果一槍沒(méi)打中千萬(wàn)注意不要露頭一直瞄準(zhǔn)狙擊兵位置,敵人火力很猛,不小心很容易跪的,一般左側(cè)會(huì)有一個(gè)守護(hù)者,不過(guò)有幾次沒(méi)出現(xiàn)不知道是不是BUG,不過(guò)這里環(huán)境相對(duì)開(kāi)闊,可以慢慢和敵人周旋。通過(guò)庭院后本關(guān)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束,一路前行即可,一段劇情過(guò)后本章結(jié)束。

第二幕-備案

本關(guān)開(kāi)局便會(huì)遭遇大量追蹤者,邊退邊打,敵人數(shù)量很多,時(shí)刻注意腳下有沒(méi)有繞道過(guò)來(lái)的,盡可能翻滾逃脫不要踢開(kāi),大致清光后會(huì)刷出迪比,其中高級(jí)迪比使用的是火箭發(fā)射器,挨一下很疼,盡量第一時(shí)間消滅,隨后仔細(xì)清理初級(jí)迪比。

敵人清理干凈后會(huì)刷出一個(gè)紅隼號(hào),打法不變,輸出兩側(cè)的核心即可。擊落紅隼號(hào)后開(kāi)出一條路繼續(xù)前進(jìn),下一場(chǎng)戰(zhàn)斗前需要玩家選擇路線,兩邊大同小異,大概都是抵御自己這邊的敵人同時(shí)掩護(hù)另一邊的隊(duì)友,不過(guò)河床一路需要掩護(hù)的時(shí)間相對(duì)多一些,所以想要簡(jiǎn)單一點(diǎn)推薦走道路一邊,敵人的配置和前邊相同,同時(shí)因?yàn)轱L(fēng)焰的問(wèn)題,子彈的彈道會(huì)有些許偏差這點(diǎn)需要注意,步步推進(jìn)后開(kāi)門(mén)進(jìn)入下一步。

開(kāi)門(mén)后玩家需要面對(duì)風(fēng)焰正面的“閃電風(fēng)暴群“這里需要用掩體進(jìn)行推進(jìn)(我在這里死了不下20次或許是自己太笨了= =),盡量不要逗留看到空隙就沖過(guò)去,到達(dá)大門(mén)本章結(jié)束

第二幕-大脫逃

本關(guān)為摩托戰(zhàn),全程看似伙伴卻并沒(méi)什么難點(diǎn),Boss丟的燃燒彈給玩家躲避的時(shí)間很充裕,中途穿越樹(shù)林中的敵人可以無(wú)視,逃出森林后出現(xiàn)的紅隼號(hào)可以選擇打掉,不過(guò)即使不打只躲避的話也可以通過(guò),中途運(yùn)輸機(jī)會(huì)丟下投擲艙,這里不會(huì)刷敵人只是用投擲艙砸玩家,進(jìn)入山洞前紅隼號(hào)撤離。

開(kāi)出山洞后即將迎來(lái)一場(chǎng)大型戰(zhàn)斗:對(duì)戰(zhàn)運(yùn)輸機(jī),開(kāi)始要做的是設(shè)計(jì)左右兩個(gè)黃色引擎,最開(kāi)始運(yùn)輸機(jī)的攻擊方式也很簡(jiǎn)單就是丟燃燒彈,左右避開(kāi)就好,射爆引擎后飛機(jī)回掉落劃地,這時(shí)攻擊方式變?yōu)樽笥覚C(jī)翼的炮臺(tái),兩邊各3個(gè)炮臺(tái)很脆很容易打掉。

擊破所有炮臺(tái)后飛機(jī)會(huì)露出中央核心,與此同時(shí)燃燒彈和投擲艙各種朝玩家臉上扔,不過(guò)都很簡(jiǎn)單打掉或是躲掉,有空檔就專(zhuān)心輸出核心位置,將運(yùn)輸機(jī)擊落,本館結(jié)束。

第三幕-午夜將臨

在逃離運(yùn)輸機(jī)的追捕后,一行人一陣寒暄之后再次遭遇火焰風(fēng)暴,準(zhǔn)備前往要塞躲避火焰風(fēng)暴時(shí)道路被突然砸下來(lái)的落石擋住了去路。

在男主父親的帶領(lǐng)下來(lái)到另外一處避難所,里面沒(méi)有彈藥或者槍支補(bǔ)給,沿著屋內(nèi)的道路來(lái)到后門(mén)會(huì)發(fā)現(xiàn)之前吉恩的“失蹤者”。

之后,在前往礦山的途中會(huì)出現(xiàn)很多被包裹著的血球,從這里開(kāi)始,之后的戰(zhàn)斗也從前面的機(jī)器人過(guò)度到與怪獸作戰(zhàn)。男主的父親在隨后因?yàn)槁穹肢F的失敗,被怪獸抓走。

該章節(jié)不需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有一點(diǎn)難度。

隨后一行人決定前往獸族埋葬地,解救男主的父親。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4客戶(hù)端

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4游戲特色

1、引人入勝的故事情節(jié)

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》延續(xù)了系列的宏大敘事,將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿(mǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)和冒險(xiǎn)的世界。

故事情節(jié)扣人心弦,充滿(mǎn)未知的挑戰(zhàn)和謎團(tuán),玩家將跟隨主角們展開(kāi)一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。

2、多樣化的戰(zhàn)斗方式

游戲中提供了多種戰(zhàn)斗方式和策略,玩家可以選擇不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)抗不同類(lèi)型的敵人。

從火力全開(kāi)到隱蔽狙擊,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況自由選擇戰(zhàn)斗方式,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

3、合作模式

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》支持合作模式,玩家可以與好友一起組隊(duì)進(jìn)行劇情模式或多人對(duì)戰(zhàn)。

通過(guò)合作,玩家可以共同克服敵人的困難,展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性,并分享戰(zhàn)利品和成就。

4、精美的畫(huà)面表現(xiàn)

游戲采用了先進(jìn)的游戲引擎,呈現(xiàn)出絢麗逼真的畫(huà)面效果。細(xì)致的環(huán)境設(shè)計(jì)、

流暢的動(dòng)作表現(xiàn)以及逼真的角色建模,為玩家營(yíng)造出身臨其境的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),讓人仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界中。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4客戶(hù)端

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4按鍵操作說(shuō)明

向前:W

向后:S

左:A

右:D

躍進(jìn):空格

閃避:空格

找掩護(hù)/跨越:空格

蹲伏:X

步行:Z

互動(dòng):E

射擊:鼠標(biāo)左鍵

瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵

縮放:鼠標(biāo)中鍵

裝填/電鋸:R

近戰(zhàn):F

撿起武器/救人:E

升級(jí)防御工事:R

武器1:1

武器2:2

手槍?zhuān)?

手榴彈:4

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4客戶(hù)端

配置需求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64-bit, Windows 10 64-bit

處理器: AMD FX-6000 series | Intel i3 Skylake

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Windows 7)

DirectX 版本: 12

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 80 GB 可用空間

聲卡: DirectX compatible

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit

處理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1660ti (Windows 7)

DirectX 版本: 12網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 80 GB 可用空間

聲卡: DirectX compatible

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