廢墟戰(zhàn)旗電腦版是一款策略卡牌冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,充滿了各種可怕危險(xiǎn)的黑暗怪物,玩家可以自由召喚出卡牌角色進(jìn)行培養(yǎng),合理裝備技能武器強(qiáng)化角色整體實(shí)力,在各個(gè)回合制關(guān)卡中搭配出多樣卡牌戰(zhàn)力進(jìn)行廝殺對(duì)決,打敗所有敵人怪物,戰(zhàn)斗打擊感十足,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
廢墟戰(zhàn)旗新手教程
1、在本站下載壓縮包,解壓;

2、雙擊“BannersOfRuin.exe”,進(jìn)入游戲;

3、點(diǎn)擊設(shè)置,在顯示中,玩家可以自己調(diào)整語(yǔ)言、分辨率、垂直同步、動(dòng)態(tài)模糊等等參數(shù);

4、在聲音中,玩家可以自己調(diào)整音樂(lè)音量、音效、主音量等;

5、點(diǎn)擊概要,玩家可以看到自己的技能、天賦、武器等等卡牌;

6、點(diǎn)擊新游戲,如果是新手玩家的話,可以體驗(yàn)一下教程然后進(jìn)入游戲游玩,不想走教程的話可以直接開(kāi)始事件;

廢墟戰(zhàn)旗游戲特點(diǎn)
1、構(gòu)建卡組 :通過(guò)掠奪、購(gòu)買(mǎi)以及解鎖等方式,收集大量卡牌,構(gòu)建專(zhuān)屬于你的卡組。
2、組建隊(duì)伍 :在游戲進(jìn)程中,從海貍、熊、狼、黃鼠狼等眾多角色里挑選,組建一支多達(dá) 6 人的隊(duì)伍,以此與敵人展開(kāi)戰(zhàn)斗。
3、探索種族卡池與技能 :游戲中設(shè)有 6 種獨(dú)特的種族卡池,每個(gè)卡池都隱藏著獨(dú)特的被動(dòng)技能,等待你去探索和發(fā)掘。
4、升級(jí)角色解鎖天賦與技能 :叮!通過(guò)升級(jí)你的角色,解鎖天賦卡和強(qiáng)大的被動(dòng)技能,這些將極大地影響你的游戲策略。
5、收集戰(zhàn)利品 :在游戲過(guò)程中獲取戰(zhàn)利品,收集武器和盔甲,利用各種特效來(lái)增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力。
6、選擇前行道路 :路在何方?憑借生動(dòng)多彩的卡片提示,選擇你在游戲中的前行路徑。
7、應(yīng)對(duì)遭遇 :在旅途中,你會(huì)遭遇各種各樣的情況,這些遭遇有可能給你帶來(lái)災(zāi)難,需要你做出決斷。
8、挑戰(zhàn)升級(jí) :隨著游戲的深入,敵人的挑戰(zhàn)性會(huì)逐步提升,對(duì)你的隊(duì)伍和策略提出更高要求。
廢墟戰(zhàn)旗攻略
1、血與淚的教訓(xùn):每次擊殺事件結(jié)束之后一定要點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),一定要點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),一定要點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),不然是不會(huì)給東西的……
2、印象里角色的最大等級(jí)好像是8級(jí),但是左邊被動(dòng)槽只用了三格。不知道是不是以后會(huì)出一些新的花樣。只是比起己方來(lái),對(duì)面的成長(zhǎng)曲線實(shí)在是太可怕了。一開(kāi)始普通戰(zhàn)斗感覺(jué)大家都是小雜魚(yú),恨不得離精英怪遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。然而后面普通戰(zhàn)斗覺(jué)得我還是小雜魚(yú),對(duì)面已經(jīng)全部成為了精英怪,還是想離精英怪遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。但總的來(lái)說(shuō)能打。
卡牌的卡面屬性與消耗設(shè)計(jì)的蠻好的,在有難度的前提下還不會(huì)失去仿佛游玩的趣味性。一些卡是角色限定的,需要選擇相應(yīng)徽標(biāo)的角色才能夠使用(如果本次事件角色死亡,徽標(biāo)則會(huì)被替換為死亡標(biāo)記)大家都是帶資進(jìn)組這點(diǎn)很好玩。

3、初始抽卡固定五張,看起來(lái)比較少,但實(shí)際上有時(shí)候都用不完,所以在低等級(jí)時(shí)可以選擇多積累一些低消耗卡與本回合抽牌或累積下回合抽牌效果的效果卡。消耗意志(藍(lán)色點(diǎn)數(shù))的卡牌需要一定的考量,因?yàn)榛睾辖Y(jié)束不會(huì)補(bǔ)滿,消耗耐力(黃色點(diǎn)數(shù))的卡牌倒是不用想太多。
NPC碎牌似乎會(huì)變成毀滅卡,多數(shù)沒(méi)有效果,只是占格子(因?yàn)橛袀€(gè)手牌用盡后可以按效果抽牌的被動(dòng)),但對(duì)局內(nèi)通過(guò)卡牌碎卡出的有些毀滅卡的特效頗得我心,有時(shí)候抽到碎牌卡就開(kāi)始快樂(lè)碎牌。
4、個(gè)人覺(jué)得抽卡疊毒的天賦技能卡強(qiáng)無(wú)敵。記得有一局手一滑同一個(gè)角色上了兩張疊毒技能,以為要卡手,結(jié)果疊的十分歡樂(lè)。還有那個(gè)擊殺敵人就加血上限的被動(dòng),我覺(jué)得還蠻重要的。感覺(jué)在這么一個(gè)回血卡片稀少,回血事件也稀少的環(huán)境下挺有用的。不過(guò)選取卡片的時(shí)候相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)就已經(jīng)扣掉了,因此不能取消卡片使用這點(diǎn)比較無(wú)奈。

5、通過(guò)一些特殊事件可以獲得加成,但印象里選擇加成事件的時(shí)候獲得加成的都是第一個(gè)角色,不知道是不是我臉黑。
裝備系統(tǒng)設(shè)計(jì)的也挺好玩,除正常的輕中重甲之外有一些很有趣的特殊裝備。比如護(hù)甲0回合末就加40護(hù)甲的衣服,和消耗所有護(hù)甲值進(jìn)行攻擊的卡很搭。還有每回合疊血疊護(hù)甲的衣服,由于角色放在后排所以關(guān)注少一些,結(jié)果快打完發(fā)現(xiàn)護(hù)甲都疊到了一百多。(不知道是該吐槽我一次事件打的時(shí)間太長(zhǎng),還是該說(shuō)它站在后排一次都沒(méi)被打過(guò)臉真白)也可以關(guān)注有雙手武器和雙持武器特效的卡。一開(kāi)始沒(méi)摸明白不太想用,摸明白之后用起來(lái)真香。(小建議:既然是雙手武器,能不能把下面的副手武器格子也占上,雖然現(xiàn)在看到卡片右上角有寫(xiě)了個(gè)雙手,但看起來(lái)還是有點(diǎn)難受。)
游戲的整體觀感其實(shí)蠻不錯(cuò)的,可惜的是沒(méi)什么深入的攻擊演出效果,遠(yuǎn)處揮刀如同斗法。玩法上感覺(jué)不同種族除血量之外體現(xiàn)出的種族天賦差別不大,之后應(yīng)該可以在這方面做一些文章。特殊事件可以增加一些針對(duì)不同種族或是角色的效果,裝備也可以加一些欄位,多一些裝飾品裝備,說(shuō)不定能給流程帶來(lái)一些好玩的改變。畢竟題材選的好,機(jī)制設(shè)計(jì)的也都不錯(cuò),就差玩出更多的花了。
配置需求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 (64 bit)
處理器: 2.0 GHz Dual Core
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 2Gb VRAM, OpenGL 3.0 support
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64 bit)
內(nèi)存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
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