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噬神者3電腦版

v2.50免安裝版
噬神者3電腦版
更新時(shí)間:2025-03-26游戲大?。?/span>26.77GB 文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文游戲類(lèi)型:單機(jī)游戲

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軟件介紹

噬神者3是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)激情對(duì)戰(zhàn)游戲,豐富角色自由選擇,學(xué)習(xí)流暢動(dòng)作招式在各個(gè)危險(xiǎn)副本關(guān)卡中展開(kāi)酣暢淋漓的廝殺戰(zhàn)斗,釋放更多絢麗戰(zhàn)斗特效,將恐怖的怪物boss們?nèi)肯麥?,完成具有挑?zhàn)性的任務(wù)與獲取豐厚武器裝備,強(qiáng)化本身戰(zhàn)力,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

噬神者3電腦版

噬神者3背景故事

未來(lái)的公元2078年。名為Aragamis(荒神)的怪物在世界各處肆虐,威脅著人類(lèi)的生存。

主角們是一個(gè)名為噬神者組織的成員,他們通過(guò)手持能夠變換多種形態(tài)并能吸收怪物力量的特殊武器神機(jī),來(lái)挑戰(zhàn)危害人類(lèi)的強(qiáng)大怪物荒神。 這是在五十年后的未來(lái)、世界被神吞噬殆盡后,荒蕪的背景下產(chǎn)生的架空故事。 突如其來(lái)的怪物荒神大肆出現(xiàn),世界因破壞而失去平衡,人類(lèi)文明現(xiàn)有的兵器都因荒神的捕食本能而攻擊無(wú)效。 危急關(guān)頭下,生化科技企業(yè)芬里爾成功利用荒神細(xì)胞開(kāi)發(fā)出了名為神機(jī)的生物兵器,并同時(shí)組織了特殊部隊(duì)噬神者與荒神戰(zhàn)斗。自此,人類(lèi)終于獲得了與荒神對(duì)抗的力量。 在這樣的背景下,追求知性之極致的荒神,與追求物種延續(xù)的人類(lèi)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)就此展開(kāi)。 而這破滅的盡頭,究竟是神會(huì)先成為人,還是人會(huì)先成為神呢?

噬神者3中文版全方位上手指南

一、游戲開(kāi)始界面

1、開(kāi)始界面中包含新游戲和加載游戲,游戲設(shè)定(GAME SETTING)和鍵鼠綁定(KEY CONFIG)。

2、可以通過(guò)調(diào)節(jié)游戲設(shè)定改變游戲的動(dòng)作,視角,迷你地圖和聲音等設(shè)置。

3、進(jìn)入鍵鼠綁定可以改變動(dòng)作快捷鍵,圖像選項(xiàng)(GRAPHIC OPTIONS)則可以改變圖像質(zhì)量和分辨率。

4、語(yǔ)音設(shè)置(VOICE SETTING)可以改變游戲中角色語(yǔ)音的語(yǔ)言類(lèi)型,默認(rèn)有英語(yǔ)和日語(yǔ)兩種。

二、數(shù)值槽

1、HP為生命值,可以體現(xiàn)角色目前的生命血量情況。

2、OP為一種能量值,它可以用來(lái)發(fā)射槍械子彈。一般情況下,每發(fā)射一枚子彈,OP值就會(huì)減少。

3、補(bǔ)充OP值的最佳辦法是通過(guò)使用近戰(zhàn)武器攻擊敵人或者使用其它的藥劑。

4、ST值為耐力值,它可以反應(yīng)角色目前的耐力情況。使用奔跑,攻擊,盾擊等動(dòng)作會(huì)使耐力值減少。

5、恢復(fù)耐力值的最好辦法是停止使用各種消耗耐力的動(dòng)作,當(dāng)然也可以通過(guò)使用藥劑進(jìn)行恢復(fù)。

6、當(dāng)耐力值消耗盡時(shí),角色會(huì)處于疲憊狀態(tài),疲憊狀態(tài)下無(wú)法做出任何動(dòng)作,只有當(dāng)耐力值回滿(mǎn)后,才能恢復(fù)正常狀態(tài)。

三、隊(duì)友生命槽

1、顯示隊(duì)友的生命值狀況。

四、爆發(fā)力槽

1、在對(duì)敵人造成持續(xù)累計(jì)傷害后,會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)力槽,這個(gè)能量槽是游戲中非常重要的一個(gè)數(shù)值槽。

2、擁有爆發(fā)力槽后,你會(huì)擁有額外的攻擊力,防御力,并且可以使用各種爆發(fā)力技能。

3、爆發(fā)力槽可以通過(guò)"吞沒(méi)"技能提升等級(jí),最高可以達(dá)到3級(jí),越高級(jí)別的爆發(fā)力等級(jí),從中獲得的加成效果越高。

五、彈藥與消耗品

1、你可以在戰(zhàn)斗中裝備兩種槍械彈藥,并且隨著游戲劇情的發(fā)展獲得額外的連解炮彈用于鏈接友軍。

2、另外你還可以通過(guò)快捷鍵調(diào)出消耗品,在戰(zhàn)斗中及時(shí)補(bǔ)給。

六、小地圖與計(jì)時(shí)器

1、地圖上會(huì)顯示出地形和路線(xiàn),并且標(biāo)注出敵人的位置。

2、每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)存在倒計(jì)時(shí),時(shí)間用的越久,則可能最后的戰(zhàn)斗評(píng)分越低。

噬神者3劇情、戰(zhàn)斗通關(guān)心得

一、系統(tǒng)部分

1、人物發(fā)型、配件、武裝歷代最少,BA整個(gè)矯枉過(guò)正,子彈系統(tǒng)沒(méi)碰所以不提,BA當(dāng)年在GE2.RB時(shí)代玩家說(shuō)太過(guò)強(qiáng)大,荒神虐爽爽,3代整合BA就是在BURST模式下的攻擊手段,1次帶出場(chǎng)就是3招+附帶的攻擊特效3招。

2、這樣感覺(jué)好像比較好,但其實(shí)不然,因?yàn)檫x擇性被局限了,如同我今天拿大劍破臺(tái),大劍實(shí)用BA就那幾招,平A、3段蓄力、斷空斬、墊歩三角形的回旋斬,除了這幾招剩下的BA就可有可無(wú),當(dāng)年能玩格反的超炫玩法也被拿掉……

3、甚至3段蓄力斬還要看狀況才能用,平常實(shí)戰(zhàn)大概只能續(xù)2段,3段真的要很機(jī)會(huì),所以結(jié)果就是如下要嘛就是平A,要么就三段蓄力……

4、說(shuō)到底BA還是萬(wàn)年那幾招啊,2代萬(wàn)年1招到3代變?nèi)f年3招而已,平A、3段蓄力斬、斷空斬、回旋斬,看狀況帶哪招出場(chǎng)而已,與其改成這樣,還不如給我1招無(wú)視荒神肉質(zhì)的蓄力斬不是更好……我要個(gè)強(qiáng)化版蓄力斬的BA這種要求有很過(guò)分嗎?

5、玩家捕食攻擊部分,超級(jí)大退步,完全就是把GER特色整個(gè)砸掉,只留蓄力捕食、空中捕食、連擊捕食,這3招基本中的基本……我想說(shuō)啊,GE這款戰(zhàn)斗是主打在如何維持BURST模式下打荒神。

6、照理說(shuō)捕食手段應(yīng)該要多給玩家一點(diǎn)選擇才對(duì),結(jié)果只留3招基本捕食到底是想怎樣?制作組更動(dòng)個(gè)意義到底在哪?你忘了你的游戲叫噬神者嗎?

二、戰(zhàn)斗部分

1、自己建立的游戲特色整個(gè)砸掉,玩起來(lái)一點(diǎn)爽快感都沒(méi)有,熟悉的老荒神最對(duì)味,新荒神就TM整個(gè)惡心,不是高速型不然就全范圍攻擊,玩家只能拿基本的3招捕食攻擊去跟對(duì)面硬碰硬,制作組真的有玩過(guò)自己做的游戲嗎?

2、地圖歷代退化之最,一堆巷子型地形到底是怎樣……完全沒(méi)有像神盾島或者神機(jī)兵管理室這種廣大型地圖,地圖變化根本不大……

3、接下來(lái)惡中之惡,灰域種平時(shí)沒(méi)什么,但憤怒后捕食攻擊一整個(gè)有病,完全就是破壞玩家的戰(zhàn)斗節(jié)奏,雖然捕食攻擊能用JG防御擋下,但不代表不會(huì)連放,你能擋下一次,那你能擋下后面的3~4次嗎?

4、一個(gè)捕食攻擊連放強(qiáng)制打斷玩家節(jié)奏真的很不可取,結(jié)果你遇到捕食攻擊就只有3種對(duì)應(yīng)方法,一是JG防御去擋他(看他放幾次你就要有把握擋幾次),二是躲得老遠(yuǎn),三是干脆讓他捕食省得麻煩。

5、除了第1種是高手向,我還真不知道,連放捕食攻擊意義到底在哪……

6、其中灰域種的太陽(yáng)神與巴魯巴多斯這兩只是來(lái)亂的,一只是瞬移,一只是鉆地,整場(chǎng)追著他們跑就好,眼神死。

三、劇情部分

1、我兩種評(píng)分,蘿莉控玩家100分,GE老玩家30分,30分是給最后結(jié)局的,剩下前面的劇情……我完全不懂是演什么,GE曾幾何時(shí)變成是一款提倡自由、人權(quán)的游戲?

2、甚至一度懷疑我玩的游戲真的是GE嗎?荒神在3代如同變成可有可無(wú)的配角一樣,整個(gè)游戲就是在講AGE這群人多可憐多需要自由多需要人權(quán),我感覺(jué)灰域這個(gè)設(shè)定根本就為了包裝AGE這群人才搞出來(lái)的鬼東西。

3、我想歷代老玩家都知道,歷代封面荒神=該作主角荒神,在劇情上都有一定份量,甚至是玩家側(cè)的宿敵。但是3代完全沒(méi)這類(lèi)劇情,阿努比斯就只是只龍?zhí)谆纳?,出?lái)?yè)寕€(gè)蘿莉失敗結(jié)果變成落水狗,游戲后期到芬里爾本部跟它對(duì)決,中間鋪陳、劇情完全都沒(méi)有。

4、打個(gè)比方吧,就好像你去看酷斯拉電影,結(jié)果酷斯拉出場(chǎng)只有開(kāi)頭跟結(jié)尾,中間完全就是看人類(lèi)自己在那內(nèi)斗……GE3就是這樣,除了看這種勢(shì)力各懷鬼胎的人類(lèi)內(nèi)斗以外,完全跟荒神沾不上邊……

5、最扯的是露露跟他師匠對(duì)決這段,兩個(gè)AGE就大喇喇在外面打起來(lái),外加一個(gè)普通人在旁邊看戲搞毛啊?荒神什么好像不重要一樣,就你們AGE人權(quán)最重要?

6、歷代主角開(kāi)威能打荒神過(guò)場(chǎng),完全沒(méi)有,完全沒(méi)有,完全沒(méi)有,很重要所以說(shuō)3次。

7、更別說(shuō)3代角色,角色個(gè)人劇情被拔掉,前代角色生死完全沒(méi)講,GE一哥索瑪改名成艾因,為什么瞎一只眼,為什么成為港的管理人,為什么改名,極東支部現(xiàn)況如何,劇情完全沒(méi)提到,只知道索瑪很有錢(qián),拿20億來(lái)跟主角群買(mǎi)灰域種情報(bào)……

8、我不知到底是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)時(shí)間不夠還是怎樣,這些對(duì)GE老玩家有共鳴的東西該砍的都砍了,完全就是會(huì)發(fā)售加強(qiáng)版意思。

9、除了荒神蘿莉很可愛(ài),玩女角可以看到母女般的互動(dòng)以外,我還真的找不到3代劇情哪里有令人覺(jué)得印象深刻的地方……

噬神者3電腦版

噬神者3按鍵操作介紹

通用:

移動(dòng)/攀登:W/A/S/D

視角轉(zhuǎn)動(dòng):晃動(dòng)鼠標(biāo)

左搖桿+R1:沖刺

墊步/確定:E

跳躍:空格鍵

變形/沖刺:左Shift鍵

展盾突進(jìn):R

締約解放:Z

開(kāi)啟道具、隊(duì)友指令控制板:Tab鍵

近戰(zhàn)武器:

橫攻擊:鼠標(biāo)左鍵

縱攻擊:鼠標(biāo)右鍵

近戰(zhàn)武器特殊動(dòng)作:左Shift+鼠標(biāo)左鍵

展盾防御:左Shift+E

快速捕食/空中捕食:左Shift+鼠標(biāo)右鍵

蓄力捕食:長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵

遠(yuǎn)程武器:

射擊:鼠標(biāo)左鍵

射擊:鼠標(biāo)右鍵

遠(yuǎn)程武器特殊動(dòng)作(非交戰(zhàn)狀態(tài)):左Shift+鼠標(biāo)左鍵

配置要求

最低配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, SP1

處理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-812

內(nèi)存: 4 GB RAM

圖形: GeForce GTX 760 or Radeon R9 290X

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間

推薦配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit

處理器: Intel Core i7-3770 or AMD Ryzen 5 1600

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: GeForce GTX 970 or Radeon R9 fury

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間

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