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戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)

v1.13.0全DLC版
戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)
更新時(shí)間:2024-02-07游戲大小:1.75G文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文游戲類型:單機(jī)游戲

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軟件介紹

《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯-遺跡之戰(zhàn)》作為一款以戰(zhàn)錘40K為背景的策略類游戲。在這個(gè)游戲中,玩家將進(jìn)入一個(gè)充滿驚恐和野蠻的世界,四個(gè)種族為了爭(zhēng)奪星球上的資源而展開(kāi)殘酷的戰(zhàn)斗。游戲的核心玩法是回合制策略,玩家需要引領(lǐng)自己所屬的陣營(yíng)走向最終的勝利。游戲中的每個(gè)種族都有獨(dú)特的科技樹(shù)和玩法,粽子包含了:太空陸戰(zhàn)隊(duì)、軍事之星、獸人或Necrons,這為玩家提供了豐富的策略選擇。對(duì)于喜歡戰(zhàn)錘40K的玩家來(lái)說(shuō),這款《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯-遺跡之戰(zhàn)》無(wú)疑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。感興趣的玩家不妨來(lái)本站下載試試看吧!
戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)

戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)新手攻略

1、開(kāi)局:搶占先機(jī)
初始位置就有太空猿商店以及前哨站。
由于地形原因,并沒(méi)有特別合適的基地修建點(diǎn)。
不過(guò)基地終歸還是第一回合放下好,讓步兵稍微探一下路,放下了主基地。
由于是小地形,更快的擴(kuò)張發(fā)展非常重要。
首先占領(lǐng)附近有三個(gè)建筑欄位的地格。
考慮到野怪出沒(méi)速度與較早就會(huì)接敵的壓力,決定以步兵系為主體。
優(yōu)先升級(jí)了碎片手雷,讓早期的步兵戰(zhàn)斗更有優(yōu)勢(shì)。(星際戰(zhàn)士單兵能力本來(lái)就不錯(cuò))
獲取任務(wù),修建贖罪要塞。
最好將要塞部署在特殊資源的地形,而且稍微離開(kāi)城市一定距離。
這樣可以形成一個(gè)可依托的攻防前哨。(筆者手誤點(diǎn)擊到城市附近了,汗)
地格占領(lǐng)后第一件事是建造圖書(shū)館,加快研究速度。
研究速度在小地圖高速游戲中很重要,越快的研究解鎖英雄和高級(jí)單位,就能盡快形成優(yōu)勢(shì)。
初始步兵也向南繼續(xù)探索。
由于地圖小,附近又有前哨點(diǎn),出門(mén)立馬遇敵。
好在依托城市,加上移動(dòng)時(shí)的守護(hù)射擊待命,回合交替就消滅了克魯特獵犬。
前哨和要塞穩(wěn)固后,獲得新任務(wù),增加每回合征募資源產(chǎn)出。
征募相當(dāng)于星際戰(zhàn)士的基礎(chǔ)維持資源,對(duì)于單位建造維持非常有用。
可以通過(guò)建造修道院餐廳來(lái)獲取,適當(dāng)建造,達(dá)成任務(wù)目標(biāo)就可以了。
碎片手雷研究好后,圖書(shū)館也完成了。
研究速度加快,出隱修室,準(zhǔn)備建造英雄單位了。
繼續(xù)向南,很快就發(fā)現(xiàn)了大量野怪以及資源前哨。
敵人帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)也發(fā)生接觸。
由于回合數(shù)不多,估計(jì)敵人就在小地圖南部靠近底邊3分之1的位置。
正好搶先一步,優(yōu)先占領(lǐng)前哨。
前哨對(duì)于攻防有一定加成,只要不是大的劣勢(shì),先站住再打。
回合間隙時(shí)發(fā)現(xiàn)南部陰影地區(qū)應(yīng)該還有不少野怪。
帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)還無(wú)暇來(lái)爭(zhēng)取前哨。
(不過(guò)ai還真是想不開(kāi),這個(gè)時(shí)候?qū)嶋H上應(yīng)該退回去了啊。)
這個(gè)時(shí)候利用破片手雷的大威力(冷卻時(shí)間長(zhǎng),趕緊先用了)。
清理掉帝國(guó)衛(wèi)隊(duì),然后夾擊野怪奴役者。
戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)
2、初期:積累資源/科技
由于選擇的高速游戲,很快就會(huì)出現(xiàn)裝甲單位。
因此科技繼續(xù)選擇碎裂手雷,讓步兵有反裝甲能力。
步兵英雄也會(huì)因此受益。
后續(xù)研究星際戰(zhàn)士突擊者。
擁有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性以及近戰(zhàn)攻防能力。
初期的攻堅(jiān)戰(zhàn)核心。
不過(guò)回合后,帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)夾雜著野怪又打了過(guò)來(lái)。
此時(shí)步兵血量告急。
讓低血量步兵撤回城市,高血量的殿后。
實(shí)際上就是交換占領(lǐng)前哨的部隊(duì)。
讓低血量部隊(duì)去回血,高血量部隊(duì)繼續(xù)保持對(duì)前哨的控制。
盡量多的控制前哨爭(zhēng)取資源和戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)是游戲逐步積累實(shí)力優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵。
當(dāng)英雄科研完成后,修建隱修室,立即生產(chǎn)英雄單位:連長(zhǎng)。
此時(shí)的影響力也只能生產(chǎn)一個(gè),不過(guò)會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生很大的影響。
繼續(xù)探索,控制附近的全頻譜分析儀。
可以讓所有單位視野增加。
地圖上有不少這個(gè)玩意兒,盡量點(diǎn)擊控制。
接下來(lái),層級(jí)3科技解鎖。
考慮到靈力英雄的高范圍殺傷力,優(yōu)先研究智庫(kù)。
城市也開(kāi)始生產(chǎn)突擊戰(zhàn)士。
由于星際戰(zhàn)士初始的戰(zhàn)士攻防能力比較強(qiáng),所以筆者開(kāi)局比較激進(jìn)。
主要是發(fā)展城市和解鎖科技。
依靠?jī)蓚€(gè)小兵、前哨和救贖要塞堅(jiān)持。
讓血少的部隊(duì)回血,依托前哨、要塞和城市進(jìn)行初期防御。
有機(jī)會(huì)就集火消滅敵人,沒(méi)機(jī)會(huì)就撤回安全距離守護(hù)射擊。
時(shí)不時(shí)還可以收一波敵人和野怪爭(zhēng)斗的殘血增加經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)英雄單位和突擊戰(zhàn)士陸續(xù)生產(chǎn)出來(lái)后,就可以向外推陣線。
爭(zhēng)取占領(lǐng)更多的前哨并搜刮遺跡。
對(duì)于守點(diǎn)來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程單位(實(shí)際上初始的星際戰(zhàn)士性價(jià)比就很高)更好。
有遠(yuǎn)程能力的英雄更是一夫當(dāng)關(guān)(可惜星際戰(zhàn)士初期不具備這個(gè)條件)。
多占前哨,集中優(yōu)勢(shì)兵力消滅敵人圍攻的敵人,零散的攻擊就靠守點(diǎn)兵先拖延時(shí)間。
繼續(xù)研究出星際戰(zhàn)士破壞者。
即將面對(duì)敵人的重型載具。
因?yàn)榇笾骂A(yù)估了敵人的方向,就以英雄為先頭,向南進(jìn)發(fā)。
接敵后發(fā)現(xiàn)帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)和野怪也正在激斗。
優(yōu)先解決帝國(guó)衛(wèi)隊(duì),野怪慢慢收拾。
普通戰(zhàn)士還是要額外建造幾個(gè)。
到處探索站點(diǎn),星際突擊者跟著英雄攻堅(jiān)。
由于初期的資源和科研積累,接下來(lái)的暴兵、探索和戰(zhàn)斗就相對(duì)更有底氣。
不過(guò)小地圖敵人、野怪集中,高速游戲帶來(lái)的對(duì)手發(fā)展的同樣加速,也導(dǎo)致中期接戰(zhàn)節(jié)奏和規(guī)模都比較大。
初期任務(wù)已然完成,積累資源多爆兵,準(zhǔn)備下一階段的大戰(zhàn)役。
3、中期:守點(diǎn)反擊/擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)
作戰(zhàn)打到這里,實(shí)際上整體的地圖形勢(shì)已經(jīng)可以判斷了。
敵人肯定在南部(隨機(jī)位置具有一定的對(duì)稱性),中間野怪、遺跡、前哨分布很豐富。
對(duì)手部隊(duì)也源源不斷的趕來(lái),基本上中部爭(zhēng)奪點(diǎn)就是決戰(zhàn)區(qū)域了。
形勢(shì)清楚了,筆者也不浪費(fèi)力量分兵探索東部了。
集中兵力往南推,爭(zhēng)取占領(lǐng)更多的前哨和遺跡。
此時(shí)魔法英雄智庫(kù)就非常有用了,筆者優(yōu)先升級(jí)了震蕩波這個(gè)范圍技能。
科技來(lái)到第4層。
由于以步兵為主的戰(zhàn)略以及城市夠用的建設(shè)能力,選擇就是彈藥、炸彈和準(zhǔn)則三個(gè)步兵增強(qiáng)。
彈藥和準(zhǔn)則二選一,炸彈用來(lái)對(duì)付重型部隊(duì)。
任務(wù)也更新為摧毀敵方營(yíng)地。
先頭的英雄連長(zhǎng)已經(jīng)帶隊(duì)進(jìn)入敵方腹地。
雖然有強(qiáng)敵在周?chē)?,還是義無(wú)反顧搶占遺跡。
遺跡內(nèi)的道具配合任務(wù)道具,正好大大強(qiáng)化了護(hù)甲,讓他可以依托遺跡剛正面。
此時(shí)決定多建造些影響力資源建筑。
利用影響力再次生產(chǎn)英雄并在基地附近的太空猿基地購(gòu)買(mǎi)些道具。
以英雄為主力突擊。
載具系的野怪以及敵人開(kāi)始增多。
戰(zhàn)線也分成了兩層,北方靠近城市的一層主要是固守,維持前哨。
南方靠近敵人的一層要尋求突破,盡快找到敵人城市。
手雷和救贖要塞冷卻時(shí)間都較長(zhǎng),集中優(yōu)勢(shì)火力使用。
務(wù)必一輪手雷就要摧毀掉一個(gè)機(jī)械怪,不要讓他有逃跑的機(jī)會(huì)。
要塞攻擊距離遠(yuǎn),可以分散分布,穩(wěn)固防線。
城市建設(shè)能源、科技資源夠用就行,不需要富余量。
盡量以征募和影響力建設(shè)為主。
科技上出軍械庫(kù)以及人口上限科技,為決戰(zhàn)做準(zhǔn)備。
基本上此時(shí)就進(jìn)入了正面大規(guī)模對(duì)抗階段。
只要能以最小損失扛過(guò)這個(gè)階段,那么就爭(zhēng)取了足夠的資源和時(shí)間。
反攻時(shí)的大軍將讓敵人無(wú)法應(yīng)對(duì)。
還是以帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)為首要目標(biāo),野怪為次要目標(biāo)。
可以適當(dāng)收縮,讓野怪和敵人互毆。
智庫(kù)英雄找機(jī)會(huì)沖到人堆中放范圍攻擊。
筆者點(diǎn)出了閃電傷害增強(qiáng),一個(gè)震蕩波幾乎能干掉帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)普通士兵80%的血。
通過(guò)自己的集中周?chē)寯橙寺小?br /> 然后逐個(gè)收血,最后震蕩波收尾,相當(dāng)暢快。
而且震蕩波冷卻時(shí)間短,主要保護(hù)好智庫(kù),戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)積累很快。
前沖的部隊(duì)也不要和后續(xù)防御為主緩緩?fù)七M(jìn)的部隊(duì)離的太遠(yuǎn)。
壓力大了就返回協(xié)助防守。
慢慢前哨點(diǎn)和遺跡探索帶來(lái)的累計(jì)優(yōu)勢(shì)就越來(lái)越大了,敵人越來(lái)越弱,自身越來(lái)越強(qiáng)。
戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)
4、后期:壓迫進(jìn)攻/圍攻獲勝
戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)已經(jīng)建立起來(lái)。
剩下的就是消滅殘敵,繼續(xù)爆兵。
讓后續(xù)部隊(duì)和先頭部隊(duì)匯合。
此時(shí)可以適當(dāng)分出一些人向地圖東西兩側(cè)探索。
畢竟科研和建設(shè)還需要一些時(shí)間。
探索帶來(lái)的收益可以讓最后決戰(zhàn)更順利。
部隊(duì)使用策略依然是優(yōu)先保證不要掛掉,占領(lǐng)的前哨點(diǎn)多,可以隨時(shí)調(diào)回補(bǔ)血。
多次升級(jí)的步兵和英雄戰(zhàn)斗力會(huì)非常強(qiáng)大。
而敵人反復(fù)損失,就算依舊能出兵,但是質(zhì)量差距也越來(lái)越大。
敵人城市輪廓已經(jīng)顯現(xiàn)出來(lái)。
這個(gè)時(shí)候開(kāi)始集結(jié)主力部隊(duì)。
科研雷霆之火加農(nóng)炮,讓步兵的遠(yuǎn)程支援火力更強(qiáng)。
此時(shí)也需要研發(fā)重型載具方便攻城。
慢慢的敵人的出兵程度已經(jīng)跟不上了。
我方部隊(duì)呈現(xiàn)包圍之勢(shì)。
最終,各處以及搜索頗豐的英雄和主力部隊(duì)已經(jīng)阻斷了敵人的路線。
所有新出兵力都會(huì)被我方立即消滅。
等重武器到位,幾個(gè)回合后消滅了敵人城市。

戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 / 10 (64-bit)
處理器: Intel Core i3 or equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: OpenGL 3.3 compatible with 1 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTS 450 (1 GB) / AMD Radeon HD 5750 (1 GB)) and up-to-date graphics drivers
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 / 10 (64-bit)
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: OpenGL 3.3 compatible with 3 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 (3 GB) / AMD Radeon R9 270X (4 GB)) and up-to-date graphics drivers
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間

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